笑諷嘲 作品

第十九章 玫瑰莊園(十八)主觀時間和推論

“假設我的推論是正確的,時間循環已經發生,最初進入這個副本的玩家是九人……”齊斯將手中的照片揉成一團扔到地上,看著窗外的雨線道。

 “以我對我自己的瞭解,面對三分之一的死亡率,我應該會在確保自己不違反規則的情況下,等待隨便三個倒黴鬼違反規則死掉,然後輕鬆通關。”

 他的話其實只說了一半,真實情況還要再惡劣些。

 第一次進遊戲,卻強行偽裝成老玩家,要想在夾縫中求得一線生機,他必須比旁人更加小心謹慎、步步為營。

 在得知詭異遊戲養蠱般的“保底死亡人數”機制後,為了不成為被他人犧牲的對象,他勢必會先下手為強,找準一切機會使玩家減員;花園裡的那三具屍體,其中可能就有他的手筆。

 當然,這種情形只存在於推論中,說到底,他沒有關於所謂的“第一輪”遊戲的記憶。

 齊斯忽然想到,他睜開眼就出現在古堡外的花園中,而其他玩家卻好端端坐在古堡內。

 這樣一來,他因為晚到,只能坐在離主座最近,也就是最危險的位置。

 正因如此,他才會出於“來都來了”的心理,順手試探了一下安娜小姐,未曾想引起了後者的注意。

 再然後,他才不得不做出探索三樓、破解世界觀的決定,以在npC的重點關注下求一線生機。

 這一切,就像有人安排好的一樣。而那人,對他的心理有極準確的把握……

 最瞭解他自己的,從來只有他自己啊。

 剎那間,線索串聯,齊斯覺得自己明白了什麼,所有迷霧驟然間滌盪消散,眼前豁然開朗。

 他收斂思緒,粲然一笑:“現在看來,‘死道友不死貧道’的方法大概率已經失敗了,不然不會開啟新一輪的循環。要想通關,只有破解世界觀這一條路了。”

 常胥沉默片刻,道:“無論如何,我的第一選擇都會是破解世界觀,儘量減少死亡率。”

 齊斯聞言,在心裡哂笑,卻沒有反駁的打算。

 大義凜然的漂亮話他也經常說,在現實裡面對警方的調查時,他隨口就能謅出一大段,完美體現自己“遵紀守法五好公民”的人設標籤。

 “看來破解世界觀難度比較高,常哥你連續兩輪都沒成功。”齊斯輕笑一聲,沒有理會一臉問號的常胥,徑直走向三樓最靠裡的房間。

 那是最後一個沒有探查的房間,和其他兩間房相比,外觀要整潔許多。門扉纖塵不染,鎖孔更是被擦得鋥亮,裡頭顯然有人居住。

 齊斯撥開樓道間無風自動的藤蔓,踏著滿地的枝葉走到房門前站定,看著門縫間散落的乾枯花瓣,眯了眯眼。

 “裡面有人。”常胥看著門上的雕花,說,“可能會遇到安娜小姐。”

 這個語境下,他口中的“安娜小姐”指的自然是玩家們在餐桌上看到的那個,也就是狗血故事中的妹妹。

 哪怕在副本的背景下,姐姐和妹妹都是“安娜小姐”,在三樓撞見都意味著違反了第九條規則,但相較而言,還是穿黑衣服的妹妹危險一點。

 “一般不會遇到的,遇到了算我們倒黴。”齊斯笑著說,“我忽然想起我有些信息忘了告訴你了,之前在花園裡,我和安娜小姐還是聊了些有營養的話題的。”