第62章 電視採訪
陸羽瞬間清醒。
乖乖,這個問題,他必須要澄清,這可是事關企業文化宣傳的大事!
“不不,您誤會了,我現在正在宿舍床上躺著呢,剛才不小心睡過去了,不好意思哈。”
說罷,話筒對面傳來鐵床扭動的吱嘎吱嘎聲,看來陸羽換了個更舒服的躺姿。
主持人露出尷尬而不失禮貌的微笑:“看來,咱們的陸總……還挺幽默哈。”
她馬上切入正題:
“我們都知道,一個團隊,在遊戲行業做出一款爆款,可能有各種各樣的偶然因素加持。
但是連續做出爆款,那就說明,在項目管理和團隊建設上,您一定有自己的獨門內功,請您一定要和廣大觀眾朋友分享下,您開發出爆款遊戲的心得。”
陸羽頗為無奈。
來了來了,果然是這種問題。
你硬要說的話,陸羽比這個世界上的任何人,都想知道這個問題的答案。
所以他也只能茫然而懵逼地說:
“說句實話,貓娘樂園和島主生活這兩款遊戲的開發,純屬意外,純屬偶然巧合,純屬我們運氣好,我實在是沒有什麼心得。”
主持人表面上笑嘻嘻,心想:差不多得了嗷,謙虛過頭那就是驕傲了。
她問出第二個問題:
“那,可否請您具體說說,您是在什麼樣的情況下,指導團隊做出《我的悠閒島主生活》這款極具創意和靈感的佳作的?”
陸羽撓了撓頭,語氣特別誠懇地說道:
“我們公司上個月去東明島度假,然後順手就做了這麼個遊戲。
我甚至不知道,我的員工們全程怎麼做的這款遊戲,他們可能吃喝玩樂之餘,一拍腦袋就做出來了,就這麼簡單。”
這下子,不但主持人,連在座的嘉賓們都蚌埠住了。
如果一拍腦袋就是做出爆款,那遊戲行業豈不是麻袋裝錢,至於捲成這樣?
他們強烈懷疑,這位陸總在拿他們開涮。
其中某位戴鴨舌帽的藝術老師尷尬地笑了笑,開口道:
“陸總,其實我非常關注您的遊戲作品呈現出的美術風格,從第一部作品的動物擬人到第二部作品的Q版手繪,可以看出非常明顯的進步。您是如何在短時間內,就讓員工獲得如此成長呢?”
旁邊的另一位留長髮的男音樂老師,也接茬道:
“對,我發現您公司第二款遊戲的配樂,在作曲風格上,也進步明顯,逐漸脫離了稚嫩,我非常想知道您的培訓方法。”