第8章 遊戲發佈(第2頁)

 他默默算了筆賬,貓娘樂園的研發成本如下:

 吃喝玩樂費用1500元,購買外包和組件1000元,柳夢圓半個月工資2000元。

 遊戲上架後,預計能回賬2000塊錢。

 而且,有了第一款遊戲的名氣,第二款遊戲爭取回賬4000塊錢,然後就可以不斷開發類似的遊戲。

 只求擺爛回本,維持這個小小的二人公司運轉,無限循環。

 這樣,他就可以安心把精力放在研究如何更專業地躺平,爆賺悠閒點數,豈不美哉!

 對了!

 將來我悠閒點數賺多了,能不能給公司賬戶打錢反哺,維持金手指的綁定?

 剛起了這個念頭,系統光幕亮起:

 【溫馨提示:公司運營賬戶的收入只能來源於營業,不接受宿主的私人資金注入。】

 陸羽頗為遺憾地搖搖頭。

 看到桌面上的貓之茗賬單,他又靈機一動。

 能不能用自己的錢買單?這樣相當於變相減少公司的資金支出。

 【溫馨提示:根據宿主制定的公司理念,在工作日,員工的吃喝玩樂屬於與遊戲研發有關的活動。所以,所有消費須走公司賬戶,不接受宿主的私人資金報銷。】

 擦,畫地為牢的竟是我自己。

 但妹關係,問題不大。

 陸羽看著新鮮到賬的個人賬戶,依然美滋滋。

 而另一邊,柳夢圓也一臉懵逼地看著剛剛刷新的圓夢商城。

 【煎餅熟手】:手感良好,攤出的煎餅將更接近符合圓周率的正圓。

 【敏銳視覺】:在氣球射擊、套圈圈等遊樂攤位,能夠天然定位獎品的位置。

 【貓的情人】:對貓的吸引力天然增加。

 ……

 價格都是200熟練點數。

 但,坑妹啊!這特麼都是些什麼奇怪的天賦!

 她擔心的事情還是發生了,步行街的吃喝玩樂,導致她練了很多奇怪的熟練度,嚴重影響了商城的刷新品類。

 她在一堆商品裡挑挑揀揀,終於看到:

 【Q版手繪】:繪製Q版形象插畫時,天生設計感增加。

 幸虧這兩週,她給自己找了點兒額外的活兒幹,總算刷到一件能用的。

 支付200熟練點數購買,賬戶只剩10點了。

 熟練點數不太夠用啊,之後不能再被陸羽的糖衣炮彈腐蝕了,要更努力捲起來了!

 吃完晚飯,陸羽和柳夢圓選擇繼續留在貓咖,觀察銷量數據。

 柳夢圓上一次這麼緊張和激動,還是在遊研社參加比賽時。