第8章 遊戲發佈(第2頁)
他默默算了筆賬,貓娘樂園的研發成本如下:
吃喝玩樂費用1500元,購買外包和組件1000元,柳夢圓半個月工資2000元。
遊戲上架後,預計能回賬2000塊錢。
而且,有了第一款遊戲的名氣,第二款遊戲爭取回賬4000塊錢,然後就可以不斷開發類似的遊戲。
只求擺爛回本,維持這個小小的二人公司運轉,無限循環。
這樣,他就可以安心把精力放在研究如何更專業地躺平,爆賺悠閒點數,豈不美哉!
對了!
將來我悠閒點數賺多了,能不能給公司賬戶打錢反哺,維持金手指的綁定?
剛起了這個念頭,系統光幕亮起:
【溫馨提示:公司運營賬戶的收入只能來源於營業,不接受宿主的私人資金注入。】
陸羽頗為遺憾地搖搖頭。
看到桌面上的貓之茗賬單,他又靈機一動。
能不能用自己的錢買單?這樣相當於變相減少公司的資金支出。
【溫馨提示:根據宿主制定的公司理念,在工作日,員工的吃喝玩樂屬於與遊戲研發有關的活動。所以,所有消費須走公司賬戶,不接受宿主的私人資金報銷。】
擦,畫地為牢的竟是我自己。
但妹關係,問題不大。
陸羽看著新鮮到賬的個人賬戶,依然美滋滋。
而另一邊,柳夢圓也一臉懵逼地看著剛剛刷新的圓夢商城。
【煎餅熟手】:手感良好,攤出的煎餅將更接近符合圓周率的正圓。
【敏銳視覺】:在氣球射擊、套圈圈等遊樂攤位,能夠天然定位獎品的位置。
【貓的情人】:對貓的吸引力天然增加。
……
價格都是200熟練點數。
但,坑妹啊!這特麼都是些什麼奇怪的天賦!
她擔心的事情還是發生了,步行街的吃喝玩樂,導致她練了很多奇怪的熟練度,嚴重影響了商城的刷新品類。
她在一堆商品裡挑挑揀揀,終於看到:
【Q版手繪】:繪製Q版形象插畫時,天生設計感增加。
幸虧這兩週,她給自己找了點兒額外的活兒幹,總算刷到一件能用的。
支付200熟練點數購買,賬戶只剩10點了。
熟練點數不太夠用啊,之後不能再被陸羽的糖衣炮彈腐蝕了,要更努力捲起來了!
吃完晚飯,陸羽和柳夢圓選擇繼續留在貓咖,觀察銷量數據。
柳夢圓上一次這麼緊張和激動,還是在遊研社參加比賽時。