645.第645章(第2頁)
“不是,陸總,咱們講點科學行不行?”音樂總監張琪琪一頭紫色短髮,穿著一件朋克風的皮夾克,雙手拍在桌子上,一臉不敢置信地說道,“你告訴我,我們要做一款從開頭就試圖勸退玩家的遊戲?你認真的嗎?!”
“對。”陸羽點點頭,喝了一口咖啡,神色平靜。
“……對你個鬼啊!”策劃莫曉軒忍不住扶額,語氣崩潰,“我們做遊戲的目的不就是讓玩家玩得開心、玩得上癮、玩得肝爆嗎?!你倒好,直接讓他們玩不下去?!”
“我沒說錯吧?”花舞雙手環胸,挑眉看著陸羽,“這策劃案放在任何一家正常的公司裡,早就被當成玩笑話扔進垃圾桶了。”
“我已經聽不懂這個世界了。”萬小彤,一名剛入職半年的年輕策劃,抱著自己的筆記本電腦,臉上寫滿了迷茫,“咱們這是在開發遊戲,還是在跟玩家鬥智鬥勇啊?”
整個會議室裡,除了陸羽和周行,其他人全都一臉生無可戀地看著這份堪稱“自殺式遊戲策劃案”的立項方案。
他們已經不只是‘不看好’這個項目了,而是覺得這壓根就是在搞笑。
【團隊的集體吐槽】
“來來來,我先確認一下。”楚雄揉了揉眉心,努力讓自己保持冷靜,“所以,這遊戲的核心玩法是……讓玩家感到痛苦?”
“準確來說,是勸退玩家。”陸羽微笑著糾正。
“……”
“這遊戲有Bgm嗎?”張琪琪問。
“當然有。”周行懶洋洋地開口,“一首單調到讓人懷疑人生的背景樂,循環播放,永遠不換。”
張琪琪:“……你們瘋了。”
“那戰鬥系統呢?”莫曉軒皺眉。
“全自動,玩家無法操控,甚至不能跳過動畫。”
莫曉軒:“……”
“劇情呢?”花舞忍不住問道。“npC隨機生成廢話,沒有任何有意義的故事線。”周行笑眯眯地補充。
花舞:“……”
“美術風格?”萬小彤弱弱地問了一句。
“所有人物建模都儘可能地普通,讓玩家記不住任何角色。”
萬小彤:“……”
整個會議室安靜了三秒鐘。
然後,楚雄猛地一拍桌子,深吸一口氣,大聲說道——
“陸總,我求你清醒一點!我們是遊戲公司,不是反人類組織!”
莫曉軒跟著點頭:“對啊!您這樣搞,難道不怕公司直接倒閉嗎?!”
張琪琪一副“你們都瘋了”的表情:“這完全就是在挑戰玩家的耐心極限啊!”
花舞更是直接拉過自己電腦屏幕,指著某款全球爆火的遊戲數據:“你看看人家,照著這個方向做不香嗎?!”
最⊥新⊥小⊥說⊥在⊥六⊥9⊥⊥書⊥⊥吧⊥⊥首⊥發!
萬小彤則已經開始低頭寫辭職信,看樣子是做好了跑路的準備。
【陸羽的‘洗腦’時刻】
面對手下這群“即將精神崩潰”的員工,陸羽卻依舊神色淡定,甚至嘴角還掛著一抹淡淡的微笑。
他緩緩放下咖啡杯,目光掃視眾人,輕輕拍了拍桌子,語氣悠然:“你們有沒有發現,你們剛剛的反應,正是我們想要的目標?”
眾人:“……?”
“你們覺得這遊戲離譜,玩家就不會覺得離譜嗎?”陸羽笑著說道,“但正因為離譜,它才會讓人忍不住去嘗試。”
“想象一下,如果有一天,這遊戲上線了,一個主播點進去,結果發現遊戲在瘋狂勸他退出,他會怎麼做?”
“他肯定會堅持玩下去,然後在直播間裡瘋狂吐槽。”
“然後,直播間的觀眾會不會起鬨,讓他繼續嘗試?”
“再然後,越來越多的人會被這個奇葩的設定吸引,下載遊戲,親自體驗這款‘反向營銷’的作品。”
“最終,這遊戲會不會成為現象級話題?”
陸羽的聲音平靜而自信,會議室裡,眾人漸漸安靜下來。
“打破常規,才是最大的創新。”陸羽微微一笑,目光堅定,“現在的遊戲市場,所有人都在追求‘爽感’,但我們反其道而行之,做一款‘讓人痛苦’的遊戲,這本身就是一場營銷實驗。”
“如果成功了,我們將創造出全新的遊戲理念。”