舞花醉月 作品

第504章 桃源鄉新作是鄉村狼人殺?!(第2頁)

 “各位,“陸羽開門見山地說,“我有了一個絕妙的想法。我們下一款遊戲,要做一個鄉村題材的恐怖遊戲,而且是以狼人殺為核心玩法!“ 

 看到三人疑惑的表情,陸羽繼續解釋道:“想象一下,玩家進入遊戲後,發現自己身處一個與世隔絕的神秘鄉村。這個村子有著舉行古老狼人殺儀式的傳統。每到滿月之夜,村民們就會聚集在村中心的廣場,進行一場生死攸關的狼人殺遊戲。“ 

 陸羽激動地描述著他的設想:“遊戲將分為白天和黑夜兩個階段。白天,玩家需要在村子裡探索,蒐集線索,與npC交流,試圖揣摩每個人的身份和意圖。而到了夜晚,就是驚心動魄的狼人殺環節。“ 

 “我們可以設計多種角色,比如普通村民、預言家、女巫、獵人等等。每個角色都有獨特的能力和背景故事。玩家需要在白天的探索中逐步瞭解自己的身份和能力。“ 

 “最精彩的部分是,“陸羽興奮地說,“我們可以加入一些超自然元素。比如,被狼人殺死的村民可能會變成鬼魂,繼續影響遊戲進程。或者,我們可以設計一些古老的詛咒,讓遊戲變得更加詭異和不可預測。“ 

 “此外,我們還可以加入一些鄉村特有的元素,如稻草人、穀倉、古井等,讓這些平常的事物在遊戲中變得詭異恐怖。玩家需要在這些場景中尋找線索,躲避危險。“ 

 “最後,“陸羽總結道,“遊戲的結局將根據玩家的選擇和表現而有所不同。可能是揭露村子的秘密並逃脫,也可能成為永遠留在村子裡的新居民,甚至可能成為下一輪儀式的主持者。“ 

 陸羽說完,滿懷期待地看著其他三人。然而,會議室裡陷入了一陣尷尬的沉默。 

 莫曉軒首先打破沉默,皺著眉頭說:“老大,你的想法很有創意,但是在體感艙遊戲裡實現這種複雜的社交推理遊戲,恐怕會遇到很多技術難題。“ 

 萬小彤也表示了擔憂:“是啊,狼人殺的核心樂趣在於玩家之間的互動和推理。在體感遊戲中,我們很難模擬出真實的人際交互。而且,長時間的對話和推理可能會讓玩家感到疲勞。“ 

 花舞則從市場角度提出了質疑:“我們之前的遊戲都是輕鬆歡樂的風格,突然轉型做恐怖遊戲,可能會讓我們的老玩家感到不適應。而且,恐怖遊戲在體感艙中可能會給一些玩家帶來過於強烈的刺激。“ 

 莫曉軒補充道:“另外,鄉村恐怖的題材可能會涉及一些敏感的文化和民俗元素。我們需要非常小心地處理這些內容,以免引起爭議。“ 

 萬小彤也表達了她的顧慮:“在體感艙中長時間進行高度緊張的遊戲體驗,可能會對玩家的身心健康產生負面影響。我們需要考慮如何平衡遊戲的刺激性和玩家的舒適度。“ 

 花舞總結道:“老大,我們理解你想嘗試新東西的心情。但是,考慮到我們的技術積累、市場定位和玩家群體,也許我們可以考慮一些更適合我們的創新方向?“ 

 面對團隊的一致反對,陸羽的熱情似乎有些減退。但他並沒有完全放棄這個想法,而是陷入了沉思。他知道團隊提出的每一個問題都很有道理,但他內心深處仍然堅信這個想法有著巨大的潛力。 

 “我明白你們的顧慮,“陸羽最後說道,“但我覺得這個想法值得我們去嘗試和探索。也許我們可以先做一個小規模的原型,看看能不能解決這些問題?“ 

 會議室裡再次陷入沉默,每個人都在權衡著這個提議的可行性。 

 大家異口同聲:“不如問問柳副總的意見?” 

 陸羽看暫時說服大家,只得先回家。 

 …… 

 陸羽回到家後,發現柳夢圓正在廚房準備晚餐。他走過去從背後輕輕抱住她,嘆了口氣說:“今天跟團隊討論新遊戲的事,遇到了一些阻力。“ 

 柳夢圓轉身關切地看著他:“怎麼了?他們不喜歡你的想法嗎?“ 

 陸羽苦笑著說:“他們覺得在體感艙裡做鄉村恐怖遊戲太冒險了。可能我們還是該繼續做那些輕鬆愉快的遊戲。“ 

 柳夢圓猶豫了一下,說:“其實...我也有點擔心。畢竟這個題材和你們以前的風格差別很大。“ 

 陸羽鬆開她,若有所思地說:“你說得對。也許我們該放棄這個想法,繼續做那些安全的、不會冒險的遊戲。“ 

 看到陸羽略顯失落的表情,柳夢圓心裡突然有些不忍。她想起了他們在鄉下的那個美好夜晚,以及陸羽談起新遊戲時眼中閃爍的光芒。 

 陸羽繼續說:“你還記得我們在鄉下的那個晚上嗎?那種神秘又浪漫的氛圍,我真希望能在遊戲中重現出來。“ 

 柳夢圓的眼神變得柔和起來:“我記得。那個晚上真的很特別。“ 

 陸羽看著她的眼睛,輕聲說:“其實,這個遊戲的靈感就來自那個晚上。我想讓更多的人體驗到那種既浪漫又刺激的感覺。不僅僅是恐怖,更多的是探索未知的刺激和人與人之間的互動。“