第436章 東明島的奇葩體驗震驚客人(2合1求訂)(第3頁)
休整了數日,一行人再次來到了東明島上那處桃花源般的鄉村景區。放眼望去,青山綠水、白牆黛瓦、古樹參天,一派田園風光。遊客們有的漫步在松柏小道上,深深吸一口充滿泥土芬芳的空氣,只覺寧心靜氣;有的在竹林小徑上徜徉,偶爾響起陣陣幽幽的蟲鳴聲,分外清冷愜意;更有孩子們縱情在村前的湖塘中嬉戲捉魚,時不時傳來陣陣稚氣的歡呼聲。每個人臉上,都洋溢著前所未有的輕鬆與喜悅。
最後一站,是東明島上那座巍峨雄偉的千年古剎。檀香的燻煙在寺院上空飄蕩,偶爾傳來幾聲梵音,令人心境難免時而平和、虔誠起來。幾名身著紅袍的小和尚們在山門前小樹籬下打鬧嬉戲,身上那份孩童般的天真可掬,讓所有人都忍俊不禁。寺內,廟宇廊柱、山門雕欄,處處都體現出祖師們的高超匠心。
遊客們在釋老和藹的微笑中順次參拜了佛龕、灶君、城隍,只祈願往後的人生道路一帆風順。從香火繚繞的佛殿出來,視線越過了翠竹斜陽,只見一角流雲隱去,一彎如玉清泉一路潺潺而下,空氣中瀰漫著青草和木頭的芳香,彷彿身臨山居田舍之境,隱逸之趣襲人心扉。
島上的幾座小鎮,從海邊、至山麓,無一不透露出獨特的魅力。遊客們在大街小巷間悠然漫步,偶爾走進一家當地手工藝作坊,或是古樸清雅的茶館,品一口香濃的龍井茶,聽一段曲高和寞的江南絲竹。遇著熱情好客的島民,也許會被熱情地拉進他們的家中,大快朵頤一頓豐盛的宴席。孩子們在老街上追逐嬉戲,引得沿街的商家們不時發出陣陣歡笑。
……
夕陽西下,島上那座臨海的小酒館裡,三位遊戲製作人正聚首暢飲。萬小彤端著一杯桂花釀,回味無窮地說道:“東明島的體驗項目實在是太震撼人心了,那種驚心動魄的緊張感,簡直讓我回想起了當年在開發《無夜》時的那些日日夜夜。“
花舞會心一笑:“沒錯,馬飛雷在這方面確實有過人的天賦。回想起桃源村的'匪徒起事'重現,以及那驚心動魄的'火山爆發'結尾,設計之精妙、情節之曲折,著實讓人印象深刻。我們完全可以借鑑這種體驗式關卡設計,為《無夜》增添些許新的元素。“
莫曉軒點點頭,突然眼睛一亮:“我倒是有一個不成熟的想法。
比如在江南水鄉的關卡,我們可以營造出一場大規模的'水淹黃巾'場景。玩家一開始會置身於一座祥和寧靜的江南小鎮,卻很快就會遭遇滔天的洪水襲擊。玩家不得不在狂風暴雨的沖刷下,四處奔逃、爬高、扶危救困。到處是驚濤駭浪般的水流,驚恐的村民們相互呼救,房屋龍門在眼前不斷被沖毀。就這樣一路避開了襲來的濁流,直至最後獲救上了一艘大船,才得以擺脫水患。“
花舞和萬小彤聽得都屏聲斂氣,只見莫曉軒話鋒一轉:“而在這驚濤駭浪之中,其實還隱藏著一股神秘的黃巾軍力量,他們正是借水禍之口肆意擄掠、打家劫舍!在躲避洪水的過程中,玩家不時還會遭遇他們的襲擊和阻撓。到了最後,重重艱險之後,玩家必須同那股黃巾力量決一死戰,方能取得最終的勝利!“
萬小彤拍案叫絕:“好一個精彩設計!讓玩家一開始隻身陷入一場災難般的洪水之中,生死邊緣、步步驚心!而在這背後,卻另有黃巾餘孽為禍一方,兩重隱患交加,構思未免過於精彩了些!“
花舞也深有同感,說起了她的構思:“我也有個想法。比如在川陝的關卡中,我們可以將玩家捲入一場驚心動魄的'邊陲攻防戰'!玩家將從一開始就身陷重重火攻之中,處處是火光沖天、硝煙四射,周圍是接連不斷的兵戈相見、殺伐決裂!正當玩家艱難逃脫時,突然傳來大軍壓境的消息,玩家將不得不加入其中,同盤踞在邊陲的敵軍決一死戰!到了最後,玩家或許還要在火光沖天中,以身殉國那道不朽的戰火!“
莫曉軒和萬小彤被這個設想深深折服,也暢所欲言地分享起各自的靈感。就這樣,三人你一言我一語,將馬飛雷的“體驗式“關卡設計推向了一個新的高度。從水陸空中的戰役,到驚心動魄的人禍天災,再到與神秘力量的終極對決,種種曲折離奇、激烈詭譎的情節構思在此一一展開,構築出了一個個生動有趣、層層遞進的遊戲關卡。酒過三巡,他們已是語樂沉沉,對即將到來的《無夜》關卡設計寄予了無限的憧憬和期待!