舞花醉月 作品

第426章 索尼公佈4D核心體感技術,橫井軍平向桃源鄉下戰書(2合1)(第2頁)

 果不其然,隨著介紹的出現,實機演示中的場景果然發生了千奇百怪的變化。原本狼藉的街道頃刻間變成了一處漆黑籠罩的異空間,地面和建築變形扭曲,甚至天空都佈滿了詭異的漣漪狀能量波動。 

 與此同時,主角身上也浮現出一股神秘的力場,使得他的戰鬥能力和形態都發生了劇變。很快,他就遭到了一群扭曲變異的敵人的攻擊,而這時4d艙內也開始釋放出模擬扭曲空間的各種特效,帶給觀眾無與倫比的沉浸感受。 

 正當大家驚歎不已之時,演示畫面又迅速切換到了另一處環境——一片廣闊蒼茫的冰原雪地。在這寒冷的極地之中,銀髮主角和戰友們簇擁在一起,勉力前行。 

 就在這時,冰雪中突然颳起一陣狂風,瞬間便將整個隊伍吹散,只剩主角孤零零地站在原地。緊接著,4d體感艙也釋放出酷寒凜冽的極地氣流,讓所有觀眾無不打了個冷戰。 

 “這是怎麼回事...?“現場頓時充滿了疑惑的聲音。 

 很快,屏幕上再次出現了文字介紹: 

 「動態環境生存挑戰:在本作的冰原、沙漠、火山等極端環境中,玩家將隨時面臨著來自於大自然的嚴峻挑戰!狂風、暴雪、沙塵暴、嚴寒、酷暑等惡劣環境都將帶來全新的生存危機。」 

 「在這種情況下,除了應對敵人的攻擊,玩家還需時刻留意自身的體力和裝備是否足以抵禦大自然的侵襲。同時要注意保護隊友,防止他們遭受環境危機的摧殘。」 

 「只有通過合理利用有限的資源和道具、臨機應變處理突發狀況,你才能順利渡過這些環境的考驗。如果操作失當,將會讓整個隊伍遭受重創,甚至全軍覆沒!」 

 果不其然,就在介紹過後,演示中的主角頃刻間便陷入了一場酷寒與狂風的雙重夾擊之中。遠處的隊友們更是被風雪所籠罩,幾近失去行動能力。 

 現場4d體感艙也全方位釋放出極地般的低溫和凜冽氣流,令所有觀眾無不渾身一顫。很顯然,要在這種極端環境下生存下去,絕非等閒之輩! 

 …… 

 隨著《最終幻想17》的實機演示結束,整個索尼發佈會現場一片歡騰和喝彩聲。 

 就在這個高潮時刻,索尼公司的互動娛樂事業部長橫井軍平走上舞臺,準備發表一番演講。 

 這位身材矮小、戴著黑框眼鏡的中年男子,一開場就以鏗鏘有力的語氣宣佈:“各位來賓、各位遊戲愛好者,大家好!我是索尼互動娛樂事業部的橫井軍平。” 

 “今天,我們為大家帶來了《最終幻想17》的最新實機演示。通過剛才的畫面,相信各位都已經親身體會到了索尼4dr3次世代體感艙的無與倫比的臨場感和震撼力了!” 

 說著,橫井用手臂張開,像要擁抱全場一般: 

 “這正是索尼公司數十年來在影音娛樂領域的頂尖科技積累和革新結晶!我們獨家研發的4dr3體感艙融合了最先進的物理渲染、環境模擬、聲場感知等黑科技,打造出了有史以來最逼真沉浸、最身臨其境的遊戲體驗。” 

 “可以說,4dr3不只是單純的遊戲體驗,更是一種全新的頂級娛樂方式!讓遊戲不再只是簡單的視聽享受,而是一種身心靈全方位的極致體驗!” 

 “今後無論是在電影、音樂、運動賽事乃至主題公園遊樂設施方面,只要結合4dr3體感系統,定能將感官娛樂昇華到一個全新的層次!” 

 現場觀眾被這鏗鏘有力的宣示所鼓舞,紛紛爆發出熱烈的掌聲和喝彩。 

 而橫井繼續著鐵了心要推廣4dr3的豪言:“諸位,說句不客氣的,我們索尼打造出的4dr3,目標直指下一代頂級娛樂體驗的'標杆'! 

 比之其他友商的所謂「夢界」系統等等,不是一個層面。” 

 “畢竟索尼可是在影音娛樂領域孜孜以求幾十年的領導者,我們擁有全世界頂尖的技術人才和設備積累。而那些跟風而起的'夢境體驗'什麼的,不過是在模仿和拙劣翻版罷了。” 

 “想要做出真正有質量、有分量、有內涵的沉浸體驗,絕非三腳貓的功夫就能辦到的!索尼在這方面早就走在了前列,我們將一如既往地引領潮流,為全世界帶來無與倫比的頂級娛樂享受!” 

 橫井的語氣裡充滿了自信和對手的輕蔑,當然也不乏些攻擊性的諷刺,這讓現場的氣氛頓時被點燃。 

 不少索尼鐵桿粉絲更是爆發出陣陣噓聲,對某家被橫井明示暗示的“跟風者“表示不屑。 

 …… 

 而橫井彷彿打了雞血,滔滔不絕地繼續著自己的豪言壯語: 

 “沒錯!就像剛才那精彩的實機演示一樣。4dr3帶來的身臨其境體驗、即時渲染互動、動態環境生存,無一不彰顯了我們索尼的頂尖實力。