舞花醉月 作品

第246章 本屆天尊杯真是神仙打架(2合1求訂)(第3頁)

 如此富有震撼感的遊戲畫面,和流暢炫酷的動作質感,瞬間就征服了到場的媒體和觀眾。

 彈幕也開始刷屏:

 “omg!演出太驚豔了!看著那個殺氣騰騰的斬紅郎,很符合我對武士的想象!”

 “3d畫質進化很明顯,角色動作流暢自然,每一幀都是藝術。”

 “霸王丸那個躲避襲擊的動作太帥了,侍魂系列重獲新生,淚目ing!”

 “重點難道不是,3d全景戰鬥系統麼,勞資特麼已經忍不住了,熱血沸騰!”

 很多主播也興奮地到展臺前試玩。

 國內廠商的展臺熱度,很快就被真侍魂無雙分流。

 ……

 緊接著,fal社也在參賽展臺,公佈了全新的動作遊戲企劃:

 《英雄傳說·蒼之軌跡》

 英雄傳說系列,是島國老牌的rpg遊戲系列,這次全新進化為3d大世界動作遊戲。

 宣傳片的旁白開始介紹:

 「本作的故事舞臺,發生在《空之軌跡》發生地的利貝爾王國,」

 「距離艾絲蒂爾和約修亞,作為傳奇遊擊士活躍,已經過去一百年了」

 「一百年間,導力器技術革命,引發了新的危機。」

 「蟄伏已久的神秘組織「噬身之蛇」再次浮現,並引發了利貝爾王國和鄰國埃雷波尼亞帝國的新戰爭。」

 「導力革命引發的高烈度戰爭,卻意外引發了新的末世災難,整個大陸的「七曜石」出現了能量不穩定的躁動和共鳴。世界,迎來了新的危機……」

 緊接著,宣傳片進行遊戲實景展示。

 巍峨的利貝爾城堡屹立在山巔,陽光透過雲層灑下,街道人群熙熙攘攘。

 一座巨大的導力飛船緩緩飄浮在城堡上空,光束噴薄而出,導力技術也深刻改變了城市,各種七曜石驅動的傀儡穿行。

 畫面切換到野外,高山巍峨,密林蒼茫,各種奇異的飛行生物在空中翱翔,而地下礦脈,七曜石的崩壞已經越來越明顯……

 玩家們感嘆:

 “100年後,看來是全新作品了。”

 “這畫面可以啊,已經不輸一線rpg大作了。”

 在《蒼之軌跡》的宣傳片中,旁白介紹著遊戲的大幅度革新:

 「本次系列採用了虛幻引擎,渲染質量得到了飛躍提升。

 同時,遊戲中引入了流暢的戰鬥連招系統,你可以使用華麗的連招和技能組合,活用戰鬥的策略性。

 你可以自由穿越廣闊的3d利貝爾王國,發現隱藏的地點、任務和豐厚的寶藏。

 你可以完成各種獨特而複雜的任務,你的選擇將會影響整個世界的格局。」

 看完後,很多遊戲區主播紛紛興奮地點評道:

 “fal社雖然一直被外界評價為不思進取,但是這次在天尊杯上,拿出來的東西確實是誠意滿滿啊。”

 “臥槽,軌跡老粉淚目了啊啊啊!”

 “不說了,為了這款遊戲,我願意用攢下的零用錢買新的主機。”

 ……

 隨著越來越多的外國廠商們開始介紹新遊戲,玩家們的目光都被吸引了過去。

 終於,外國廠商陣營壓軸的作品登場了!

 那就是——

 由marvelous社開發的《閃亂神樂·少女們的桃花幻舞》

 此時,聞風趕來的lsp們,從四面八方聚集起來,把閃亂神樂的展臺圍得水洩不通,上面正展示著遊戲的最新宣傳片。

 首先,是一段介紹故事背景的宣傳pv:

 悠揚婉轉的音樂中,一個女聲默默地吟誦著:

 「有光就有影,有影就有光。

 二者互為表裡,但互不相容。

 因果的均衡,成為了無法終結的衝突的輪迴。

 時而勝利,時而敗北,

 這就是白與黑的美麗陰影,同時也是忍之世界的“死之美”。」

 ……

 在這段旁邊結束後,屏幕中展示出了遊戲的畫面。

 國立半藏學園的故事舞臺,採用極致卡通渲染帶來的二次元幻想風十足的世界。

 櫻花瓣隨著微風飄舞,縈繞在學園的古老建築中,鳥居下的風鈴搖曳,

 紅色的鳶尾園林搭配著櫻花樹,勾勒出一種古典而又夢幻的畫面,

 女學生們身穿各式忍者制服,手持苦無,彷彿跳動的櫻花瓣般靈動。

 在場的玩家們直接沸騰了!

 “臥槽?一年多不見,閃亂神樂系列的畫面,竟然進化到這種程度了?”

 “乖乖,本屆天尊杯真是神仙打架啊!”

 旁白繼續念著:

 「只要惡將善侵蝕,善就可以簡單的轉化為惡。

 善惡均衡,難道不是很久以前的謊言嗎?

 接下來,是為了證明世上還有光與善的戰鬥……」

 很多遊戲區up主繼續點評:

 “這段旁白很熟悉啊,這是要系列重啟並且全面進化?”

 “柰子呢?讓我看看柰子有沒有進化?”

 “確實,你給我柰子,莪給你票子,lsp之間的約定,就是這麼樸實無華。”

 在這段宣傳片的旁邊結束後,緊接著,「焰紅蓮隊」的美少女主角們開始登場。

 lsp們看到女主角們的建模之後,瞬間陷入了集體狂歡!