舞花醉月 作品

第179章 這把高端局(求訂)

 聽到陸羽的鼓勵,萬小彤眼睛一亮,也跟著驕傲道:

 “雖然世界的複雜性令人苦惱,但是時空的拯救,必然帶來歡愉的救贖。”

 許沁翻譯道:

 “雖然遊戲開發中有很多困難和古怪的bug,但當玩家打通故事拯救世界之後,所獲得的成就感,也一定會給她們帶來前所未有的喜悅。”

 陸羽立刻幫腔:

 “再說了,如此高隨機性的開放世界,哪怕出了一點點bug也所謂啊,這叫遊戲特色,懂嗎?”

 “遊、遊戲特色?”員工們微微動容。

 陸羽眼神堅定。

 其實他心裡知道萬小彤這策劃案有多不靠譜,所以他這些話只是強行穩定軍心罷了,反正他真正的目的是防止項目組再卷出新的爆款。

 為了防止公司那群執著於內卷的小卷王,把這群新人也帶壞,他需要從立項源頭開始,就給新人們提供一些額外的“幫助”,讓他們在迷茫中,徹底死心。

 在陸羽離開會議室之後,新人們紛紛看向副總裁柳夢圓。

 “柳總,陸總唱的這是哪一齣啊,別人的遊戲都是立項初期儘可能避免bug,

 咱這遊戲的立項思路可倒好,如果遊戲內的所有戰鬥單位完全隨機生成,那簡直是沒bug製造bug也要上。”

 柳夢圓沉思片刻,說道:“不慌,你們知道陸總在咱們公司有個什麼稱號嗎?”

 大家搖了搖頭。

 “老千層餅。”

 柳夢圓隨後,把公司之前三個項目,是如何在陸羽一步步的開發暗示下,順利製作完成的軼事,都講給了這些新人聽,聽得大家一愣一愣的。

 乖乖,要不是桃源鄉真的做出了遊戲,否則他們真會以為柳總是在拿他們開涮呢。

 她繼續解釋:

 “我之前在東明島上,製作島主生活的時候,你知道像「波尼寶」這種招牌精靈是怎麼做出來的嗎?

 沒錯,那些精靈正是因為bug而誕生的,當時遊易工坊的圖形引擎出錯,導致很多原本製作的正常生物變得奇怪,我們就順勢把它們做成了精靈。

 所以,我們完全可以把這種隨機性,當做遊戲體驗的爽點,去嘗試架構遊戲。

 哪怕出現bug也不怕,我們大不了在bug上做一個遊戲出來嘛。”

 臺下的員工們紛紛內心感嘆:

 6,這把高端局,我們從來沒聽說過在bug堆裡做遊戲的。

 但很顯然,柳總也和陸總一樣,像是下了降頭一樣,兩眼爍爍放光!

 既然公司一二號人物都下定決心,他們這些基層員工還能說什麼呢,誰也攔不住桃源鄉放飛自我的腳步了。