第306章 【修煉世界版東漢末年】(第3頁)
“四、玩家和系統人物中,有【神通】表現體質(如:xx之 體),將轉化為本身修煉體質。根據體質的特殊,修煉資質與剩餘天賦點進行加算,兩者疊加為真實修煉資質。”
“五、【修煉世界】版本更新後,玩家死亡,有【重生】功能,但每次死亡,修為將變低,並隨機重生。玩家身上一切資產,將變成無主資產。”
“六、遊戲中,遊戲之前戰鬥力等級最高限制為神級,部分玩家突破神級,到達盡頭。超越神級增長的部分屬性,會有新的境界填補,相關增長設定為:突破神級界限(1000)後,武力、智力、統帥三個屬性,取其中最高值屬性,屬性每增加一點,實力提升一個大境界。”
“七:玩家角色雙修武法,相關提升可以疊加,境界不代表最終戰鬥力。”
“八:……”
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【修煉體系】武將設定改變篇內容:
“一、【修煉世界】版本更新後,開啟【戰將體系】。所有系統武將謀士都將自動成為戰將,並具備戰將相關基礎素質。”
“二、戰士個人戰鬥力、士氣、士兵團隊同步率、地形、天時、戰將與戰士功法契合度、戰將統帥值、戰將軍團相關提升技能及戰將個人實力,都對軍團戰鬥有正相關影響。”
“三、武將統帥值,轉化為統兵能力,武將統帥值越高,統兵能力越強,能靈活統御的兵馬數量越多。(注意:戰將統帥的兵馬不是越多越好,戰將統御兵馬一旦超越他的統帥能力,可能會影響軍團整體戰鬥力,也可能造成不可控後果)”
“四、軍團士兵或玩家團隊協同作戰時,享有同步率、士氣、功法契合、默契度加成,個人士兵及個人玩家沒加成。”
“五、……”
……
三個方面設定內容上的改變。
世界設定植入修煉背景,相當修煉版東漢末年,戰將體系為上次董卓之亂時的戰將設定,具體細化出來。
這是《王朝》開服後,更新力度最大,變化最大的版本。
仔細看完內容的更新,林寒將目光放到【華夏修煉體系實力等級劃分】上,這是修煉背景下的境界劃分。
林寒將需要重新評估自己突破神級之後那部分實力增長。