第114章:LPL:牛肉麵、墨子機關道、流量,你選一個吧(第3頁)
之前smeb開玩笑式說過要用鱷魚打爆陳一秋的話,還真選了。
“沒有退路了!”——荒漠屠夫。
場下歡呼。
雙方陣容也已經徹底落定。
藍色方skt:上單銳雯、打野千珏、中單沙皇、下路ez+牛頭。
紅色方rox:上單鱷魚、打野盲僧、中單發條、下路女警+寒冰。
比賽陣容確定,進入倒計時。
而就在鏡頭中,所有人都瞥見原本帶著閃現+tp的銳雯,已然將tp換成了點燃。
閃現+點燃。
“reaper,換了tp…這個選擇,對於skt隊內很傷啊,但如果不換tp,銳雯在這個版本根本沒辦法和鱷魚對線。”
咆哮帝點評道:“他似乎很清楚這些,所以最終將傳送換成了點燃。”
“即使這樣,線上的銳雯還是會很難受。”
“而且沒了tp,銳雯本場比賽必然會被rox瘋狂針對,因為一旦抓死銳雯一次,reaper基本就等於崩了。”
“這就是不帶tp的版本現狀。”
眾人分析著,場下skt的粉絲心裡已經有點小慌。
而場上。
在進入遊戲後,skt隊內的氣氛倒還好。
tp,傳送,自s4之後,經歷過蠻荒時代,基本所有職業賽場的上單,百分之九十九都會佩戴閃現+傳送的經典雙招。
傳送這個召喚師技能,也成功彌補了上單線長,以及經常遠離核心戰場的缺點。
同時還可以在對線時快速上線,不虧經驗與經濟。
可以說這是一個對團隊、自身性價比極高的技能。
但,凡事都有例外。
正如解說所說,這個版本銳雯打鱷魚,真帶傳送,那鐵定要一路捱揍到比賽結束。
而對於已經許久未登場的‘棄子’銳雯,帶點燃,陳一秋顯然有著自己的一套理解。
隊友們很信任他,並且在開局上線之後,李相赫就說道:“你試著打一打,
打不過我和你換線。”
沙皇手長,在哪兒都能刷,並不會虧太多。
“ok。”
陳一秋點頭,順勢來到上路線上。
“應該沒問題,我看訓練賽他銳雯老猛了。”
下路裴俊植不放過任何一次接近小姐姐的機會。
陳一秋笑了笑,已經開始研究起怎麼和鱷魚對線。
當前版本,鱷魚是銳雯最難對線的英雄,沒有之一。
控制、位移、輸出,其實鱷魚有的銳雯都有,但前者卻比後者多了最核心的怒氣系統。
在對線上,到了三級後,往往銳雯破了天,也打不過鱷魚。
只要鱷魚不犯病,ewAQe一套技能消耗下來,時不時來個紅怒Q或者紅怒w。
銳雯全程是毫無還手之力的。
這不是操作可以彌補的東西,因為英雄機制的原因,銳雯連放技能的機會都沒有。
但…在三級前,或者說一級的時候。
鱷魚打不過銳雯。
銳雯則二級勉強能打,三級…就徹底沒希望了。
因此,一級,必須打出優勢。
陳一秋以最快的速度走到線上,等到1∶43s,計算好上路兵線相遇的時間,開始在草叢裡卡Q。
以陳一秋超前的眼光與理解,在這個版本,銳雯對線鱷魚一級有兩種打法。
一種不卡Q,Q不過鱷魚身位,拉扯打法,但偏向於穩健,後續極大可能慢性死亡。
第二種則是卡Q,因為銳雯的Q技能被動每次Q都會疊加,同時Q技能的冷卻又是在一段Q使用後開始計算。
銳雯一級將Q技能卡到極限,不但能收穫三層被動,更可以將原本13s的Q技能卡到只有4s。
等於一級增加了三層被動,多出了最後一下擊飛的三段Q。
所以按理來說,一般的頂尖鱷魚,會在一級有意識的規避銳雯的對拼。
但那是未來的事情,在眼下,還沒有骸骨鍍層,鱷魚帶的同樣是戰爭領主熱誠天賦。
兩個主動會在線上血腥對拼的戰士相遇,一級的時候,必須要搶線。
這和回推線還不同,回推線一般是長手打短手,或者取得一定優勢後,用出來最佳。
這場比賽的銳雯和鱷魚則需要搶線,搶等級。
誰能搶到,那後續就會佔據更多主動權。
因此,smeb在看到兵線上線後,儘管有所防備,但還是毫不猶豫的靠近了兵線。
陳一秋時間計算到毫秒,卡點出草叢。
“卡Q了麼。”
見狀,smeb瞬間意識到陳一秋已經卡了Q,鱷魚從側下方繞著,抬手似乎要A掉一個殘血小兵。
陳一秋不為所動,銳雯反手朝著鱷魚相反的方向摁出極限時間的三段Q。
嘭。
下一刻,smeb虛晃一槍走位,剛好走進銳雯三段Q的範圍。
被擊飛,懵逼。
“這都要跟我玩心眼是吧?!”
喊了一句,smeb立刻想朝後退去。
但銳雯三段Q能否命中,就代表著這波陳一秋搶線的成敗。
此刻擊飛鱷魚,銳雯已然強勢無比的提前一步佔據位置,竄到了鱷魚身後側。
smeb反手學w定住陳一秋。
但因為位置原因,控制結束,銳雯依舊距離鱷魚很近。
粘上去平A,Q技能轉好,QAQAQA一套流暢的QA連招走A用出來,刀刀到肉的砍在鱷魚身上。
隨後瀟灑回頭。
兵線被拉扯距離,遠程兵的火力落在陳一秋身上,銳雯狀態下降了一小截,但鱷魚卻在這波對拼中,直接被銳雯砍沒了一半的血線。
六個被動,四個小Q,許久未登場的銳雯的一級爆發傷害,瞬間帶給了所有人極其華麗的視覺衝擊。
這波好虧。
線沒搶過。
smeb心裡一沉。
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(本章完)