第106章:神王屠戮,反向Counter
這個版本諾手打傑斯,正常來說,一個會玩的傑斯確實很Counter諾手,因為諾手的英雄機制表現的太過笨重。
但如果真論起對線的戰鬥力,其實兩者和其他英雄一樣,各有利弊。
比如一級開局,在貼臉的情況下,傑斯是絕對打不過諾手的。
諾手被動五層出血的效果很變態,所以一般情況下,傑斯對線諾手,最穩的情況是一級學e。
這樣,就可以完全將諾手玩弄於股掌之間,敢貼臉直接錘形態錘走就可以。
而此前smeb因為要配合打野打出傷害,擊殺諾手,所以一級點了傷害最高的Q技能。
這在此刻所有人看來,都是很正常,沒有任何毛病的選擇。
在陳一秋眼中,這卻是一個極大的失誤。
——或者說,傑斯一級學Q不算失誤,失誤的是smeb對此並沒有太多的警惕心。
諾手復活後重新上線,走的並不是上路直線,而是從自家上半野區潛入,從河道處冒頭,然後繞向對面的三角草叢。
此刻,上路兵線才剛剛上線,還未正式接觸。
等陳一秋從三角草處繞出來,來到傑斯的大後方時,時間卡的剛剛好,兩邊兵線開始正式接觸。
諾手的這個位置,則完全不會吸引到對面兵線的仇恨。
“景浩啊,傑斯打諾手可不是這麼玩的,我來教教你吧。”
陳一秋眼神清冽,在觀察到傑斯出現在一個看似很安全的位置後,果斷從對方背後走了出來。
“誒?他怎麼敢從這裡走出來?”
smeb一怔,然後豐富的對線經驗立刻讓他意識到——不好。
他現在這個位置,上側就是牆壁,從對面看是一個安全的開局位置,可從自己後方看,狹窄又侷限性極大,諾手卡著視野出來,他根本躲無可躲。
兩人要正式貼臉1v1了。
“阿西。”
smeb心裡驚疑,控制著傑斯想盡量朝著牆壁後撤。
但陳一秋已然先一步貼臉,一級點w致命打擊,A出,減速黏住,開始與傑斯消耗。
“西八!”
smeb頭皮有點發麻。
他事先根本沒想到,陳一秋的諾手打傑斯的路線會這麼‘清奇’。
這其實很好理解,因為skt在選下諾手的那一刻,全世界都認為諾手在上路要被亂錘,版本劣勢打不過Counter自己的傑斯。
而且進入比賽後,諾手對線的情況就更糟糕了,陳一秋開局就被先抓死了一次。
0/1落後。
這時候,但凡是個正常思維的人,都不敢直接開局繞到對面身後吧?萬一出現問題那就真炸穿了。
在s6,還是諾手傑斯登場率極少的LCk,以前壓根沒出現過這種情況。
也確實不應該出現,因為這套打法是未來s9之後,才大熱的一個諾手對線傑斯思路。
“reaper…這麼兇的嗎?傑斯這波的位置不好拉開距離,已經被黏住了!”
“怎麼說,能打過嗎?”
咆哮帝瞪大眼睛。
場上,陳一秋淡定無比的貼臉對A傑斯,smeb轉換形態與諾手對A消耗,自身開始硬扛著對方的傷害,後撤向自家防禦塔。
但由於傑斯先被減速,諾手已經完全黏住對方,等傑斯硬退到自家防禦塔底下後,陳一秋已經A出了第四下。
輸出拉滿,傑斯小半血已經被消耗下去。
並且,最致命的是,傑斯在後撤期間,脫離了兵線經驗的最大範圍。
——這波傑斯虧了兩個小兵的經驗,rox五個人分的一個助攻經驗,顯然無法與兩個小兵比較。
這,才是陳一秋這波的核心目的。
諾手打傑斯,一定要開局就拿到經驗的領先。
只有領先了經驗,才能比傑斯先升級,掌控兵線,繼而可以完美遏止傑斯線上對線諾手的最強優勢——手長消耗。
沒了長手這個優勢,傑斯又要怎麼和近戰無敵的諾手對拼?
一波精彩靈性的一級卡兵結束,傑斯退居防禦塔,諾手則回身開始正常上線補刀。
站位非常激進,就在兩條線的側前方,堵著傑斯。
嘩啦啦。
場下掌聲雷動。
“reaper,這波一級卡掉了傑斯兩個小兵,太靈性了。”
米勒拍案叫絕:“這個對線思路是真的清晰,陳聖…敢拿出諾手打傑斯,真的有點東西的呀。”
“是…而且這波傑斯狀態非常尷尬,這個狀態回家浪費一個tp太虧,不回又只能看著諾手掌握線權…”
娃娃這個不懂遊戲的人此刻也歎為觀止:“一波短暫交鋒,smeb虧了很多。”
“注意幫我做眼,我怕抓。”
與此同時。
skt隊內語音裡。
陳一秋毫不
客氣的對小黑提出要求。
決賽玩諾手,肯定需要隊內投入資源,不然他會被對面打野針對死。
“放心吧哥,別說做眼,我給你當眼都行。”
小黑很上道的呲牙:“就是之後小姐姐…”
“出息。”
中路李相赫瞥了一眼,不屑冷哼。
陳一秋則沒說話,隨著第二波線的到來,他的位置已經偏向於自家方向。
這也是沒辦法的事情,smeb的對線實力決定了,他不可能通過這一波消耗,就徹底壓死對方。
傑斯重新回到線上,兩人開始正常補刀。
不同的是,陳一秋領先了將近兩個兵的經驗。
所以,在看到第二波第一個遠程兵殘血後,諾手提著自己的血斧,朝著線前方靠近。