玖武珥綺 作品

第一百五十章【G】的最大危機


 《歌德洛克》,這個遊戲最為偉大的地方在於,它不像是一個遊戲,沒有所謂的條條框框約束玩家的行為。那裡就像是一個真實的世界,沒有玩家做不到的,只有玩家想不到的。

 同樣的,npc也被解除了限制,他們會像真實的生命一樣生活,而生活就意味著不斷的創造。事實上,很多道具都是npc或者玩家自己製作出來的。

 比如飛龍哨,這種召喚小型飛龍把使用者抓走的道具就是玩家在發現,有一種小型飛龍可以馴服後,想著有一款幾十年前的老遊戲——《怪x獵人》有這種東西,那在這裡可不可以搓出來。

 抱著這樣異想天開的想法,玩家自己創造著樂趣。

 《歌德洛克》不是有這種服務,而是有著能做到這種事情的自由度。

 天才開發者們提供了一個舞臺,享受著玩家創造出各種各樣有趣的東西,期待著玩家拿出足以挑戰【設定】與【劇本】的。畢競和玩家鬥智鬥勇,也是開發者不得不品鑑的一環。

 《歌德洛克》的內容在自由的同時,又十分嚴謹。最基本的地方在於,每一個錢幣都在遊戲內有製造記錄和流通記錄。會有造假幣的劇情,但是錢幣絕對不會憑空多出來。

 但這是《歌德洛克》成熟之後的狀態,在成熟之前,這個世界還有些無比生澀。

 比如某些原始npc會刷新身上的原始道具。

 “聽我說眼鏡,這是一個奇蹟,兩個出現錯誤的npc統合了數據,變成了一個,bug都消失了,很多項目都順利運作了。”廚具滿臉諂媚的捶著眼鏡的腿。

 “但是產生了更大的bug不是嗎?原本只有3個限定道具變成了每天3個!那個npc還和散財童子似的隨便給【妖精國】銅幣!”顯然已經觀察了好幾天的眼鏡一點都不吃天才們的忽悠。

 “它可是我嘔心瀝血設計出來的孩子,我做夢都想著它被打死的樣子。它應該死的無比壯烈,而不是被100個人輪x致死。”

 周圍的幾人不免嘴角抽搐了起來,眼鏡哭喪的像是自己的親兒子被霸凌了,但說的話卻像是在對待自己的仇人。“從現在的數據來看,它最多隻會被78個人圍毆。”企鵝很務實的報上了真實數據。