玖武珥綺 作品
第七百零四章 0背景(第2頁)
是正義的,還是邪惡的,還說是隨性的。
接著便是年齡,如果選擇了12歲的年齡,那麼在npC眼裡,玩家就是一個初出茅廬的弱雞傭兵。
平民會交與更加簡單的,類似於打雜的委託。在獲取的任務傾向上,大部分會是簡單的跑腿,並能獲得不少知識。
讓人不快的是,有的時候還會受到酒館中的老油條的嘲笑,諷刺等等。
惡德美德的選擇不會有太大的影響,選了惡德,只要還沒有獲得惡德職業最多被嘴上教訓兩句,被當做搗蛋鬼,選了美德也只會得到一句好孩子的稱呼。
當然,這個年齡也很容易獲得聲望,完成成就,變成少年英雄。
相對的,如果選了99歲,在任務的接取上也會獲得類似的待遇,接不到什麼難任務,但會更容易獲得信賴。貫徹了一句老話,家有一老如有一寶。
年紀大會得到更多的尊重,但惡德與美德的選擇也會帶來更大的影響。
選了惡德的話,npC的仇恨度會高到和獲得了惡德職業一樣。畢竟在npC的眼裡,這位玩家就是活到99歲,一輩子幹壞事的惡人。選了美德就會截然相反,被當做一位大好人。
目前有很多人研究歌德洛克的創建角色功能,試圖找到最完美的組合。但這就和人生一樣,有舍就有得,沒有兩全其美的道理。
不過玩家畢竟神通廣大,還真的找到幾個完美的創建方法。
比如在歌德洛克的世界觀裡,70歲以上才會被視為老了,那麼選擇70歲這個年紀就要多點點初始職業。
是的,有人發現選擇職業的這個過程就已經影響隱藏屬性。如果在好幾個職業裡糾結,反覆點,取消那麼背景裡就會有玩家成為過對應身份,又轉職的記錄。
在一個職業的選項停留的時間越長,那麼對應的身份的時間也就越長。
據不可靠的數據推測,10s以內加一年的經歷。
目前最完美的創建角色方法,就是當個70歲的人,並以【練習1w個小時便能將一件事登峰造極】為原則,分配12歲到70歲的時間。
接著便是年齡,如果選擇了12歲的年齡,那麼在npC眼裡,玩家就是一個初出茅廬的弱雞傭兵。
平民會交與更加簡單的,類似於打雜的委託。在獲取的任務傾向上,大部分會是簡單的跑腿,並能獲得不少知識。
讓人不快的是,有的時候還會受到酒館中的老油條的嘲笑,諷刺等等。
惡德美德的選擇不會有太大的影響,選了惡德,只要還沒有獲得惡德職業最多被嘴上教訓兩句,被當做搗蛋鬼,選了美德也只會得到一句好孩子的稱呼。
當然,這個年齡也很容易獲得聲望,完成成就,變成少年英雄。
相對的,如果選了99歲,在任務的接取上也會獲得類似的待遇,接不到什麼難任務,但會更容易獲得信賴。貫徹了一句老話,家有一老如有一寶。
年紀大會得到更多的尊重,但惡德與美德的選擇也會帶來更大的影響。
選了惡德的話,npC的仇恨度會高到和獲得了惡德職業一樣。畢竟在npC的眼裡,這位玩家就是活到99歲,一輩子幹壞事的惡人。選了美德就會截然相反,被當做一位大好人。
目前有很多人研究歌德洛克的創建角色功能,試圖找到最完美的組合。但這就和人生一樣,有舍就有得,沒有兩全其美的道理。
不過玩家畢竟神通廣大,還真的找到幾個完美的創建方法。
比如在歌德洛克的世界觀裡,70歲以上才會被視為老了,那麼選擇70歲這個年紀就要多點點初始職業。
是的,有人發現選擇職業的這個過程就已經影響隱藏屬性。如果在好幾個職業裡糾結,反覆點,取消那麼背景裡就會有玩家成為過對應身份,又轉職的記錄。
在一個職業的選項停留的時間越長,那麼對應的身份的時間也就越長。
據不可靠的數據推測,10s以內加一年的經歷。
目前最完美的創建角色方法,就是當個70歲的人,並以【練習1w個小時便能將一件事登峰造極】為原則,分配12歲到70歲的時間。