玖武珥綺 作品
第三百四十八章 成長槽(第2頁)
比如說【妖精國】超級戰鬥力之一的大力飛磚,手中的【蒼天殘壁】就是【神級】武器。但這把石頭劍一直是天空巨人一族,舉行戰鬥儀式時,背景板中的一部分。
在這兩年裡,最高品質的裝備數量一直沒有增多多少,按理來說是一個毒點。但《歌德洛克》有另外一套裝備系統的設定,那就是【金屬記憶】,裝備能記住自己受到的傷害,這相當於是能給裝備附加額外的技能。
不過這也導致了坦克型玩家很稀少,畢竟裝備受傷,意味著耐久和防禦力下降了,大部分的玩家幾乎都是清一色的暴力輸出,坦克的上限一直受限於裝備的質量。
但如今出現的成長槽,可以在品質不變的情況下提升裝備的基本屬性。乍一眼看,似乎沒有太大的變化,但這個小小的變化就像多米諾骨牌中最小的一個,雖然很小,但是會在一系列的連鎖後引起造成毀天滅地的效果。
說人話就是,玩家多,攻略組也多,屬性提升意味著更多的可能性。
當然,成長槽最大的受益群眾是搶不到獨特裝備和特殊裝備的群體,他們現在只需要去【白晝冬河】刷怪,就能將自己已經提升到極限的裝備進一步提升。屬性高了,一些危險地圖也就能進去了。
但這對於【g】的天才們,並不是一個好消息。
玩家們為了提高自己裝備的屬性,一天到晚窩在【白晝冬河】有什麼意思。《歌德洛克》那麼大,不想著多去看看守著那些怪物算什麼。
至於【人馬座】沒有按照計劃的那樣,提前前往天空了,天才們表示不用在意。它都已經上去了,還能怎麼辦啊,這種事又不是知道了就能預防的。
在一旁旁聽的企鵝清楚的知道,之所以會發生這種事,是因為眼前幾個人有精神潔癖,不僅討厭強迫或者控制玩家順著自己的想法遊玩,還十分的喜歡鑽牛角尖。有【無敵】的怪物都要探討,它哪條設定可以無敵的,這種無敵合不合理等等。
以此造出的世界絕對的自由充滿想象力。
因此發生世界Boss之間產生矛盾,互相廝殺,導致遊戲內容大幅度擴展,也不是奇怪的事。
在這兩年裡,最高品質的裝備數量一直沒有增多多少,按理來說是一個毒點。但《歌德洛克》有另外一套裝備系統的設定,那就是【金屬記憶】,裝備能記住自己受到的傷害,這相當於是能給裝備附加額外的技能。
不過這也導致了坦克型玩家很稀少,畢竟裝備受傷,意味著耐久和防禦力下降了,大部分的玩家幾乎都是清一色的暴力輸出,坦克的上限一直受限於裝備的質量。
但如今出現的成長槽,可以在品質不變的情況下提升裝備的基本屬性。乍一眼看,似乎沒有太大的變化,但這個小小的變化就像多米諾骨牌中最小的一個,雖然很小,但是會在一系列的連鎖後引起造成毀天滅地的效果。
說人話就是,玩家多,攻略組也多,屬性提升意味著更多的可能性。
當然,成長槽最大的受益群眾是搶不到獨特裝備和特殊裝備的群體,他們現在只需要去【白晝冬河】刷怪,就能將自己已經提升到極限的裝備進一步提升。屬性高了,一些危險地圖也就能進去了。
但這對於【g】的天才們,並不是一個好消息。
玩家們為了提高自己裝備的屬性,一天到晚窩在【白晝冬河】有什麼意思。《歌德洛克》那麼大,不想著多去看看守著那些怪物算什麼。
至於【人馬座】沒有按照計劃的那樣,提前前往天空了,天才們表示不用在意。它都已經上去了,還能怎麼辦啊,這種事又不是知道了就能預防的。
在一旁旁聽的企鵝清楚的知道,之所以會發生這種事,是因為眼前幾個人有精神潔癖,不僅討厭強迫或者控制玩家順著自己的想法遊玩,還十分的喜歡鑽牛角尖。有【無敵】的怪物都要探討,它哪條設定可以無敵的,這種無敵合不合理等等。
以此造出的世界絕對的自由充滿想象力。
因此發生世界Boss之間產生矛盾,互相廝殺,導致遊戲內容大幅度擴展,也不是奇怪的事。