第二十六章 戰法師
與紫蟲的戰鬥結束。
布萊恩利用魔法給地精銅塊兒發一個傳音。
接著快速將戰場打掃完畢之後,他並未急於趕路,而是帶著身受重傷的劍法師暫時找一個隱蔽的隧道,進行休整。
他在周圍佈置一道警戒和幻術法陣,把劍法師隨手扔到隧道的洞窟,便守在洞外望著自己的經驗條,準備提升等級。
“提升戰法師職業等級!”
“消耗29000點經驗。”
“戰法師職業提升至7級。”
“接觸到第四層魔網,四環法術激活成功。”
“二環法術位+1,三環法術位+1,四環法術位+2。”
“智力屬性已滿足20點,額外四環法術位+1。”
“獲得職業特性:法術擴展。”
“獲得戰法師四環法術:魅影殺手、艾伐黑觸手、火牆術。”
……
“只有這三個法術嗎?”
看到獲得的新法術,布萊恩稍稍鬱悶了下。
隨著等級的提升,對於擁有系統的玩家來說,戰法師的法術是可以自行獲得,而不是如同巫師那般,需要自己去一個一個學習。
這也就導致戰法師的法術與巫師、牧師和術士相比,顯得非常特別,可掌握的法術也很少。
因為戰法師的魅力屬性決定著等級提升後,可以學會多少法術,智力屬性則決定著他們法術的釋放威力。
同樣的,力量和敏捷也影響他們的戰場上的戰鬥技巧。
以布萊恩15點魅力屬性來看,等級提升至7級後,只獲得三個四環法術,倒也在預料之內。
對此,他除了小小的鬱悶一下,也沒什麼可抱怨的。
畢竟他擁有的奧術之火,裡面儲存了自己在遊戲世界內學會的所有法術,一環到九環,甚至是傳奇法術,全部齊全,
只要時間允許,他根本不用花費精力重新構建法術模型,就可以像在電腦上下載軟件一樣,將其全部掌握。
如若不然的話,他也不可能去就職戰法師這個法表少得可憐的職業。
當然了,正因為戰法師的法術非常稀少,導致這個職業釋放出的法術,全部都是得到過明顯加強的。
他正是看中戰法師的職業特性,才選擇就職此職業。
而且戰法師法表少的缺陷和短板,已經被他的奧術之火完美彌補,剩下的自然就全是優點。
就像戰法師職業特性中的法術銳化、銳化強效和法術增遠,以及他剛剛提升等級時,獲得的新特性法術擴展。
「法術銳化」的主要作用是將自身的智力調整值加到法術傷害上,以此提高法術威力。
以他20點的智力屬性來算,至少可以額外增加5點法術傷害。
5點傷害是什麼概念?