第332章 司徒羽備受打擊,江塵到40級(第3頁)
江塵也將其中兩塊清水寶石分別融入元素寶石。
「元素神石(火,毒,地,光、水):三轉時使用,可增加25℅職業昇華幾率。」
「元素神石(火,地,光,水):三轉時使用,可增加20℅職業昇華幾率。」
元素神石中,每增加一種元素,就可以增加5℅的職業昇華幾率。
江塵還會繼續尋找元素結晶,儘可能多融合一點,增加職業昇華幾率。
三轉時的職業昇華才是最難的。
許多神話級職業者,在二轉時都發生了職業升化。
結果三轉時想第二次職業昇華,概率低到令人髮指。
目前所知,完成兩次職業昇華的,不足十人。
兩次職業昇華的難度,僅次於三天賦者。
副本里,江塵看著自己的經驗。
「等級:40(0.00℅)」
“終於40級了。”
心中帶著一絲喜悅,江塵握了握拳頭,渾身微微顫抖。
40級了,終於可以二轉了。
經驗已經定格。
無論他殺多少怪物,獲得的經驗都是0。
屬性也沒有增加,依舊維持39級時的模樣。
想要再次提升,只有進行轉職儀式,完成二次轉職才行。
在此之前,他無論怎麼努力,都會不有絲毫進步。
精神屬性最高,達到26830。
力量、敏捷、體質屬性都是4006。
總屬性達到了38848,遠超其他39級職業者。
普通職業者在39級的時候,總屬性應該在15000左右。
稀有職業者,總屬性18000,比普通職業者高了3000。
而神話級職業者,39級時總屬性則在23000左右,比起稀有職業者又高出5000。
神話級職業者相比普通職業者,同為39級時,總屬性已經相差8000之多,超過50℅。
根據各職業特性,會偏向某一種或某兩種屬性。
但屬性總量區別不大。
在完成二轉,成為高級職業者之後,各職業的總屬性將會翻倍提升。
各層級的職業者,屬性間的差距也將越拉越大。
普通職業者和神話級職業者的屬性差距將會達到驚人的地步。
再加上技能上的差異,神話級職業者將遠勝普通職業者,兩者根本沒有可比性。
江塵在種種經歷之後,總屬性接近39000。
但除掉靈魂結晶增加的15000點精神,以及嗜血蟒肉增加的8000點屬性,還有神性之力從30級開始額外增加的屬性值。
江塵發現自己的基礎屬性,其實和神話級職業者相差無幾。
唯一性職業,理應很強才對!