第283章 貪吃蛇遊戲(第2頁)
左腳向前地面探路,右腳控制後方重心和穩定性。
這麼沉的箱子也是個累贅,不然道士在危險或緊急的情況下,格鬥也能伸展開!
道士試探性的向前走,兩側的牆壁都是溼的。
道士走了一段時間後,看見了牆壁上有血跡!
道士摸了一下血跡,有一段時間了,但道士還能分辨出來是血跡。
看這個血跡可以分析出來,是特意塗上去的。
但是接著往前走可以發現是噴濺型的血跡,特別像是被刀刺傷之後打破了動脈。
那一定是人當時還活著,因為還有血手印呢,看樣子有掙扎過的痕跡。
再結合地面凹凸不平的程度,道士可以分析出這裡曾經有打鬥過和拖拽過的痕跡。
雖然時間有些久遠,但是道士依然可以分析出來。
同樣是那句話,一旦做過必留痕跡!
道士一定能發現蛛絲馬跡的,接著往前走,是一段蛇形的距離。
說白了就是一直繞著長長的s型彎,這就有點像貪吃蛇遊戲一樣。
道士現在就是那隻貪吃蛇,而打卡的地方就是他要吃到的東西。
道士一直走要小心前邊的牆,碰到牆就證明他要向右邊轉身從後邊走了。
然後是左邊,以此類推,道士又聽到了慘叫聲。
他總感覺這裡有活人的氣息!
走這個蛇形路線時,道士感覺視野比剛才的路都黑!
等道士走到牆壁處時,他拐彎了,之後向後走。
道士的方向感很好,他從來都不迷路!
走著走著,道士發現了一件事,路是越來越窄了!
剛進來時,兩側牆壁中間的距離大約是兩米。
走到蛇形路線時,至少減少了半米的距離。
而且道士很明顯能感覺到越往裡邊的殺氣越重!
也能感覺到越來越窄,慢慢道士可能連路都過不去了!
先走著再說吧,道士左手碰到左邊牆壁的一個按鈕。
道士明白了,手動的機關被他觸發了。
好事是道士吃完一塹,下次來就不會碰到這個點位了。
位置和距離以及方向他都記住了,第一天走這條路,一切全靠運氣。