第266章 整體的闖關
道士一手在控制箱子的重心,一手向前打木雷劈拳。
兩隻手是持續發力的,並且速度不快不慢,現在只要穩住就行了。
一直保持這個高度和力度,就啥事都沒有。
中途如果流了一滴汗,都可能影響到箱子的偏移!
道士心裡絲毫不慌,表面上看上去啥事沒有,心裡也一樣。
身體抖都沒抖一下,腦子的神經也不緊張。
就這樣持續發揮著,道士最後在稍微用點力,把箱子成功送到了房子頂端。
道士感覺他之前的每一次經歷都是成長,如果沒之前的經歷,他也打不出剛才的操作!
沒有一個經歷是白費的,要不然他早死了!
就拿這次來舉例,如果之前沒闖18層地獄,道士都控制不住木雷劈拳的力量,箱子一定會破裂!
因為在18層地獄中,每一層都需要拳法的幫助,道士因此也練拳練的多了,拳法的熟練度和傷害一定有提高。
這是最基礎的進步,還有提高和進階的部分。
就是拳法的組合,道士之前沒打過拳法的連招,在18層地獄中練出來了。
在蓄力完一個拳法並打出去後,是很難馬上切換的另一個拳法的。
除非是不蓄力,隨便打一拳,那根本沒傷害啊,沒傷害就沒有用啊!
但後來經過道士不斷的努力,不斷的進步,最後成功打出了拳法的連招。
在第九層的油鍋獄中,當時道士被關在油鍋裡,本來想用金剛崩拳打破鍋。
但下邊一直在燒火,火克金,這是拳法連招的弊端。
但也難不倒道士,第八層的冰山獄中,他身體裡的寒氣還在。
金又生水,所以優勢又來了。
火焰炮拳的威力過大,直接彌補了弊端。
這些在18層地獄中都是常見的,道士沒隊友和武器,赤手空拳的只能依賴拳法了。
道士的拳法一直沒有退步,熟練度越高,越瞭解拳法的靈敏度。
因為道士每次打拳都不是用的最大力和最小力。
因此道士幾乎什麼樣的力度都打出來過,每個力度的拳法分別打幾次他都記得。