第515章 大劍士塔羅門的指骨!
如果秦風被‘剔骨之刃’命中,那條90%減傷失效,那麼對方對秦風的傷害將會提升十倍!
哪怕失效的是最低的288%減傷,對方對秦風的傷害也會提高40%左右。
毫無疑問,這技能的收益是非常高的。
具體效果,就得看運氣,到底能讓目標的哪一條傷害減免失效……
但不管怎麼說。
秦風獲得這‘剔骨之刃’技能,用來對付boss也好,一些高級npc也好,效果都會相當顯著!
完全可以視為是一條獨立增傷特效。
只不過,這技能需要蓄力3秒。
正常一般的對手,秦風只要03秒就幹掉了,所以基本也沒啥太大作用……但要是遇到一些強者,那麼憑藉隱身狀態,用這個技能先手,那效果就極其恐怖了!
極有可能讓秦風的最終傷害翻好幾倍!
更何況……
這是屬於技能,而秦風的技能是可以無限進化的!
於是秦風做出了選擇:“我選剔骨之刃。”
骷髏大劍士塔羅門沒說什麼,擺了擺手,便將這技能送給了秦風。
——
【恭喜您習得遠古級技能——剔骨之刃(神性特技)!】
——
秦風看了眼。
按理說,遠古級技能的第一次進化,是需要點進化點數(第一次進化基礎點數1點,但從遠古到不朽級,需要乘以一萬倍)。
但由於是神性特技,這技能進化所需的進化點數,竟然需要點進化點數!
“這數字怎麼得出來的?”
秦風有點懵逼。
他也算是神棄遊戲的數據黨,稍微研究了一下就明白了。
這消耗的進化點數,跟神性特技本身的神性消耗量也有關。
神性消耗的越多,進化需要的進化點數就越多……
對此,秦風很無奈。
“進化點數是真難弄啊……不過要是能早點去幽藍文明,那可就boss多多,進化點數多多了。”
現在秦風也沒辦法。
剛剛攢了好久的進化點數,被他用來進化了‘深淵傀儡’和‘瞬滅’技能,現在剩下不到兩萬,暫時無法進化這個神性特技了,只能先將其擱置……
此時。
骷髏大劍士塔羅門,已經將那罐子燒刀子‘喝’完了。
然後很有禮貌的將酒罐送給到了秦風手上。