第530章 無獲
他們個個都是搜查的好手,數不清的經歷讓他們練就了一邊快速搜查信息,一邊返還原樣的高超技能,但最終的結果……卻並不那麼令人滿意。
“書桌這裡沒有。”
“花架這邊也沒有。”
“床鋪這邊沒有。”
“桌子這裡也沒有。”
……
完完全全一無所獲。
在得到這樣的結果之後,玩家們甚至開始懷疑起自己的思路是不是錯的,但這不可能啊!田博遠身上的蟲子只可能出自管家,這是鄭容和當初親眼看到的!
除非……
“你是不是看錯了?”
張景山開玩笑一般的看向了鄭容和,但他話中透出來的意思,卻隱隱帶了些懷疑的指責。
他並不是懷疑鄭容和撒謊欺騙他們,畢竟這樣的消息,就算他真的隱瞞了下來,對自己也沒有多大好處,他只是在懷疑,當初那個造成田博遠悲劇的根源之一……是否借用了別人的臉?
“沒有。”
可鄭容和卻篤定極了,逃生遊戲中,是可能會出現盜用或借用別人臉皮的鬼怪,但……在享受勝利成果之時,沒有一個鬼怪會遮掩自己的面容。
這或許是一種獨特的儀式感,又或者……是獨屬於逃生遊戲的仁慈——
臨死之前,總得讓你知道殺死你的是誰吧——這或者就是逃生遊戲的潛臺詞,一種……殘酷的溫柔。
而他後來,還和田博遠一再確認過,他畫畫的水平不算太差,雖然沒有達到神形兼備,但畫個大體還是沒有問題的。
有的時候,玩家們甚至都分不清逃生遊戲的立場,究竟是善還是惡,因為很多時候,它似乎都把自己擺在了一個混沌的陣營裡。
換句話來說,就是中立,他既不偏向鬼怪,也不偏向玩家,就像是一個操盤手一樣,兢兢業業、小心翼翼的維持著一種詭異的平衡。
不是玩家們信口雌黃,而是……這是他們用一條條人命,在一個個遊戲場裡面得出來的數據——
如果某一階段玩家們的死亡率太高的話,那逃生遊戲就會“有意識”的進行操控,在接下來一段時間內,遊戲的難度也會相較於之前大大降低,反之亦然。
即使是在同一場遊戲內,也有可能發生類似的情況。以一個以七天為期限的遊戲為例,如果前四天玩家們的死亡率太低的話,那逃生遊戲會在後三天強行拔高難度,儘量達成最起碼死一半的“指標”。