第433章 分數(第3頁)

 上面的規則並不難理解,唯一讓玩家們感到有些糾結的,就是那條和評分有關的規則了。

 不得高於兩分,不得低於四分,這也就是說,留給玩家們的只有一分和五分兩個選項。

 但眾所周知,在逃生遊戲中,中庸其實是最好的策略,可現在,這條規則赫然就把他們以往使用的一貫方法,盡數抹殺掉了!

 不管是低到離譜的分數,還是高到離譜的分數,其實都不怎麼好,如果打的分太低,保不準,那些“表演人員”就會把他們攔下來,問他們到底是哪裡“表演”的不好,又出了什麼樣的“紕漏”?

 畢竟……如果不是和人家有仇,誰會沒事打這麼一個噁心人的分數啊?!

 如果他們沒有指出“不足之處”,說不定,就會被這些表演人員看作是故意找茬。明面上倒沒什麼,畢竟他們是“主子” 那些人是“下人”。

 可到了晚上……眾人想想都覺得瘮得慌。

 就算他們真的指出了“不足之處”,也抓不準這些“表演人員”,到底是什麼樣的心理,是會惱羞成怒?還是會感激萬分?

 前者和後者,不僅態度截然不同,所導致的結果也截然不同。

 至於高分……

 這看起來是個不錯的選項,但也只是看起來而已。

 畢竟……如果那些“表演人員”,認為玩家們實在太過於喜歡他們的表演,而把他們扣留下來,讓他們一輩子都留在這裡,看他們的“表演”怎麼辦?

 這並不是什麼危言聳聽,而是以往切切實實發生過的事情。