賴床專業戶 作品
第286章 判定
逃生遊戲對於死亡的判定,一直都有兩套體系。最簡單的那套無非就是肉體上的死亡,玩家嚥了氣,失去了生命體徵,這就算是死了。
肉體死亡之後,逃生遊戲就不會再開通中轉傳送,簡而言之,就是人在哪裡咽的氣,最後就會留在哪裡,也正因如此,遊戲商場裡面一直都有一個很火爆的商品——【喪葬服務一條龍】
【道具:喪葬服務一條龍】
【你還在擔心死後無人收屍嗎?你還在擔心自己的屍體被孤魂野鬼所佔據嗎?你還在擔心到處亂扔的屍體會破壞環境嗎?喪葬服務一條龍,為您解決所有的後顧之憂!】
【ps:一經售出,概不退還,本品只包含原地火化項目,節約土地,人人有責!】
對於大多數的普通玩家來說,這個道具其實分外的“好用”,雖然他們只可能使用一次。
但這個道具的售價,其實分外的低廉,只需要一個金幣。就好像……逃生遊戲擠出了它那點為數不多的善心,想讓大家體面的離開一樣。
普通玩家和高級玩家不同,他們基數大,對於生死也看的比較重,他們不像高級玩家那樣,敢於一次又一次的冒險,只是為了尋求更多的秘密,更多的金幣……他們只想好好的活著。
但如果連好好活著都做不到的話,那他們只能退一步——不要太痛苦的走了就好。
而另一種死亡方式,就是精神死亡。但其實精神死亡很難判定,畢竟也不是沒有玩家雖然精神死亡了,但硬是憑藉著超凡的意志力和求生欲,把自己“整”活了,還得到了一些特殊道具、或者是技能的事例。