第664章 驚喜(第2頁)

 因為它似乎下意識的就默認了“你是一個高級玩家,你一定會有此類的存貨”。而每到這個時候,玩家們就想狠狠的忒他一口!

 簡直是該給的不給,不該給的瞎給!

 可玩家們又能有什麼辦法呢?他們只能噗哧噗哧的往外掏自己的囤貨,一邊肉疼,一邊咒罵逃生遊戲。

 這樣一來,玩家們試圖通過摳搜而積攢資本的想法,基本上就已經化為烏有了,沒有辦法,他們只能把主意打到一些特殊的副本之中,比如說魔法世界,又比如說……未來科技世界。

 魔法世界的魔藥,一向很受玩家們的歡迎,這些魔藥種類繁多,各有各的作用,不管是治療、詛咒,還是短暫性的提升實力都很好用。

 至於未來科技世界嘛……科技發達的原住民們從醫藥方面著手,發明出了各式各樣的藥劑,比如說腎上腺素針劑、以及短時間內刺激細胞活性的各類藥劑,一樣很受玩家們的歡迎。

 再加上……只要原住民手中有這些東西,那玩家們獲得就很是容易了。不管是交換,還是強行掠奪……總歸是有辦法,怕就怕副本世界什麼都沒有,玩家們還得把自己的“小庫存”倒貼出去。

 讓這些玩家無中生有,他們可做不來。

 只不過……在副本中使用這些藥劑容易,帶到現實生活中……可就難了。

 那些原本就是道具的東西,倒是在玩家們發現後可以被直接帶出來,可問題是……這些道具的“身份”一般極為特殊,或者涉及到副本的線索,又或者是副本npC分外喜愛的東西,獲取的時候著實有一點難度。

 而且,拋開這些難度不講,對玩家們來說分外珍貴的藥劑,對於這些可以產出的npC來說,就像是路邊的野草一樣,他們只需要提煉或者是購買就可以獲得,也就是說——這些藥劑並不是很珍貴。

 不珍貴=npC不上心=成為道具的可能性很小=玩家們很難獲取到。

 每個玩家的心裡面都有這麼一串公式,除非……運氣足夠好,在副本的固定獎勵中抽取到了類似的藥劑,又或者是得到了副本npC足夠高的好感度之後,被他們贈送了此類藥劑。

 但這兩種可能嗎?嗯……顯然也很小。前者是因為大多數玩家的運氣都不是很好,這不是廢話嗎?如果運氣好的話,誰還會成為玩家呢?

 而後者嘛……不是玩家們說,副本npC簡直是一群摳門到吝嗇的傢伙!即使好感度對他們來說一點也沒用,這群“小氣鬼”也不肯給玩家們半點!

 也只有神眷者才有這樣的殊榮。可問題是……大多數玩家都不是神眷者啊!

 不過……這樣的獲得機制也成功的讓神眷者這個團體的身價水漲船高,原因無他,這些神眷者在副本中遇到的危險的可能性一般比較小,他們的手上也,很容易囤積下來治療藥劑和精神藥劑。