第3章 模因類規則:伸手
規則上說:
8.公司偶爾會迎來一些商務上的合作伙伴,他們往往穿著西裝,如果你遇到了他們,請不要抬頭,不要和他們對話,如果他們向你問路,無論他們問的目的地究竟是什麼地方,請告訴他們該地點在4樓。
一開始不帶目的眺望的話,倒不會發覺什麼異常,一旦知道規則中存在第四層之後,陸笙便立刻發現了選手視野與規則之間出現的巨大矛盾。
“有兩種可能性,”
一名專家開口,對陸笙所發覺的問題進行延伸:
“一種是4樓是危險區域,而前往此處的西裝npC也自然是危險的人物,選手在面對其的時候,應該儘可能迅速脫離。
還有一種就是,4樓的被隱藏的樓層,其中藏有關鍵通關的線索,那麼選手在遇到西裝npC的時候,即便可能遭遇危險,也必須跟隨在其身後,以取得可能的線索。”
“這兩點暫且無法判斷,恐怕需要更多探索信息進行輔助。”
“關於探索,似乎本次副本沒有像和諧大廈那次一樣提供嚴格的作息時間表,探索的範圍也就大大提升了,而除了外界,其中有兩個地方的探索其實是被明令禁止的。”
“一個是3樓其他員工的房間,一個則是1樓的所謂某個房間……違規的懲罰並沒有被明確說明,在必要的情況下,有沒有可能這種禁止反而表明了其中有重大線索呢?”
“那麼,現在地點上面就有三個比較明確的目標了,”
最後還是陸笙來總結:
“4樓,3樓其他員工的房間,1樓,這三個房間可能是危險的存在地,也可能是通關的線索,比起讓白選手親自上場,讓其他玩家去調查的風險性應該比較小。”
“讓約瑟夫上去……他應該會同意吧?”
“不能依賴那個傢伙啊……”
既然有其他玩家,那專家組肯定是不希望白無一上去冒險的,哪怕能多得到一點線索,總歸選手的命比線索值錢。
不過真要是,這群選手雖然看起來對白無一服服帖帖的,心裡肯定都有自己的小九九,縱觀全場,唯一一個有能力又可能有心力幫白無一的,還真只有約瑟夫了。