第125章 腦電波操控的終端
梁秋夏繼續介紹道。
“這種智能眼鏡十分小巧輕便,重量不到100克,而且可以摺疊放入口袋,隨身攜帶非常方便。”
“能耗方面,快充10分鐘,可以連續使用24小時,完全能滿足玩家每天的使用需要!”
“再加上操控方式是腦電波操控,並不需要玩家戴上vr眼鏡後,到處走來走去,晃來晃去。”
“腦電波操控只要玩家戴上智能眼鏡,找個合適的地方,安靜地站著或者坐著都可以,然後用意識、用腦電波就能操控。”
“不存在出現晃來晃去的危險,這跟傳統的vr眼鏡是完全不同的。”
“可以說,這是專門為解決vr遊戲各種限制因素,專門設計的智能眼鏡。”
“以前的vr遊戲,一直處於不溫不火的狀態,限制vr遊戲發展的因素有很多,但從現在開始,vr遊戲從此可以走出戶外。”
“限制vr遊戲發展的因素,從蕭總髮明非侵入式腦電波超精準識別和操控技術開始,就完全不存在了!”
“vr遊戲的時代,真正開始了!”
“而我們開發和主導的這3款遊戲,走在了遊戲行業的最前面,擁有絕對的先發優勢。
“憑藉極致的視聽體驗和極致的腦電波識別操控體驗,擁有先發優勢,我們的這三款遊戲,甚至有可能徹底改變遊戲行業的格局!”
梁秋夏興奮道。
一旁的美女記者安聽雪聽完,連連點頭。
“那也就是說,蕭總名下的遊戲公司,很有可能會快速成為,新的遊戲行業巨頭!”
“嗯!對於您的這項技術,可能會給世界帶來的各項改變,我是非常期待呢!”
安聽雪微笑道。
梁秋夏意猶未盡,她繼續介紹道
“除了以上提到的內容外,蕭總設計的智能眼鏡,還擁有遊戲影視模式、導航行走模式等不同的模式。”
“戴上智能眼鏡後,在遊戲影視模式下,智能眼鏡會自動遮蔽外界光線,實現最佳視聽效果。”
“在導航行走模式下,會自動撤除光線遮蔽,能夠在vr眼鏡上,看到實時路況和導航實時路線,並能隨時用腦電波,修改導航路線……”