第546章 《王者召喚》內測(第3頁)
李建偉做好了為理想智能手機發佈會準備的ppt,顧葭發到周靖電腦上。
“我看看。”
周靖打開ppt。
李建偉是創智科技副經理兼研發部總監,對理想手機各項參數很清楚,做的ppt沒什麼問題,簡單精煉的將理想1的技術特點和優勢展現了出來。
要在發佈會上當著眾多人展示,ppt不能有任何問題,李建偉做好修改過很多次,確認無誤後才交差的。
看過之後周靖轉發給白閨蜜,讓理想科技那邊智能手機研發部核對ppt上硬件配置和主要參數。
天天酷跑上週就開始內測了,周靖當然有內側權限,處理了手頭的工作打開手機登陸游戲玩幾把看看怎麼樣。
【星光遊戲】,點擊進入後彈出小窗口遊戲指導,遊戲主頁面色彩明亮,風格背景音樂很輕快,遊戲人物建模才用中式動漫,進入遊戲操作感很好,在理想智能手機上運行很流暢,理想手機的系統和配置玩起來毫無壓力。
周靖第一次玩跑了三千多米,連續玩了幾把摸了摸手機屏幕和後蓋,機子有點發熱但是溫控相比同檔次其他機子不算發熱,如果x米的機子玩這款遊戲,夏天手機屏幕肯定會燙手。
“怎麼樣?”
顧葭看著顧葭玩遊戲說道。
“可以,手機表現也不錯,你用其他手機玩玩。”
團隊對天天酷跑的開發達到了周靖的預期,連續玩了半個多小時,理想1只是微微發熱,足以驗證手機的性能,理想智能手機達到了研發之初定位遊戲為主的性能,加上系統的穩定性和流暢性,在國產機子中絕對屬於t0的存在,2012年能有這樣的表現,理想1賣三千塊錢也不算貴。
顧葭從抽屜中取出買了沒用幾次的米1,卡插上下載遊戲,遊戲安裝就明顯比理想手機慢,這兩款手機是同樣的運存同樣的機身儲存,進入遊戲時米1明顯的卡頓。
“用習慣了我們的手機其他手機真難用。”
顧葭關上米1,取出三星和huAwei今年新機依次試。
三星沒什麼問題,玩天天酷完全帶的動。
huAwei進入遊戲慢一點,冷啟動有點卡,不過進入遊戲後不影響玩。
“蘋果算了,這麼小屏幕玩遊戲手指都放不下,三星和huAwei都是三千以上的價格,還沒我們的好用,價錢準備提高點嗎?”
顧葭取出愛瘋又扔進抽屜,天天酷跑是橫屏遊戲,需要雙手拇指同時操作,蘋果那屏幕操作不開。
“下個月看吧,理想系列可以提高一點,暢想系列定一千二以內。”
智能手機定價問題周靖還沒有拿定主意,第一代不準備定價太高,手機上市後如果成功在智能機市場佔據一席之位,那麼要考慮利潤最大化,要在售價、銷量和總利潤之間找總利潤的最大值。
做生意是一門統計學,賣的便宜不一定最有利,賣的貴也不一定最有利。
周靖的策略是用低端系列爭奪更大的市場份額,用中端打造品牌衝擊高端。
王者召喚也要開始內測了,秦鄭宇來找周靖簽字,5v5的王者召喚測試是一項比較複雜的工作,測試這種遊戲需要足夠的玩家參加並耐心學習遊戲,而且王者召喚目前是端遊,靠隨機邀請玩家參加測試肯定行不通。
網吧測試是最好的方式,同為5v5moba遊戲的LoL在國內開服快一年了,LoL已經很火,網吧有大量的玩家,可以快速上手王者召喚。
王者召喚最耗錢的並非最初開發成本,而是接下來的內測和推廣,推廣要在全網打廣告,比如網吧上網開機彈出遊戲廣告,這樣規模的推廣成本不會低於一個小目標,如果遊戲撲街,無疑是不小的虧損。
“內側前把數據庫和後臺運營再檢查一下。”
周靖給秦鄭宇批了兩億資金,用於王者召喚的測試和推廣。
“好。”
秦鄭宇鄭重的點頭,他是公司運營總監,全權負責遊戲板塊,王者召喚花這麼大代價不
容有失。
“遊戲公司開始擴充人員了吧,可以開發王者召喚手遊了。”
已經投入到了這個份上,周靖豁出去了,王者召喚手遊是非做不可了,即使端遊失敗,可以利用手遊版挽回虧損。
(本章完)