第2章 狩獵,採集,建造(第2頁)

“這麼說你們可以很容易的獲取貢獻點咯?畢竟只要不停的採集與挖土就行了。”

“並不是,就以挖土為例一立方米的土才能換一點貢獻點,以現在的工具獲取貢獻點的速度其實很慢。”

“這是什麼我的方塊世界嗎?”

“對了,這遊戲還有定製功能,就比如可以將鐵定製成其它的形狀或是加入其他物品比如以木頭為杆的長矛之類的,但所需的貢獻點也會隨著定製物品的大小或不同物質的價值變化。將木頭鋸成木板的鋸子就是這麼來的。當然我們還用泥土造了火爐和坩堝,現在正肝鐵砧和鐵錘,到時候可能還請龍哥……。”

“放心吧,到時候鍛造什麼跟我說,把材料準備好,不管是明光鎧還是步人甲,唐刀還是陌刀我都能造出來。”

“龍哥大氣!”

龍傲在現實中不僅練過武,他還是個甲冑與冷兵器的鍛造愛好者,他不僅直播自己鍛造的過程,而且鍛造的東西品質精良還十分的耐用,這讓他在網上圈粉無數,當然如果不是國家不允許可能連飛機坦克大炮什麼的他都想試試。

在瞭解具體情況後龍傲便再一次深入森林與大部隊匯合了。

在經過第一次的襲擊後玩家們顯然有了經驗,每當有玩家受到襲擊後附近的其他玩家便會趕過來幫忙,伴隨著狩獵的野獸越來越多,玩家們所擁有的貢獻點也到了可以提升自己階位的程度了。

剛開始提升一階需要10貢獻點後面所需要的貢獻點數量會隨著階位的提高成幾何倍增長。

而系統所創造的玩家的身體很特殊,可以說只要貢獻點足夠玩家們可以魔武雙修。

這使得玩家們可以提升兩種力量鬥氣與魔法。

使用鬥氣的一般被叫做戰士,使用魔力的則叫魔法師。

一開始玩家們因為貢獻點的不足而只能選擇其中一個升階,而升階的區別在於選擇戰士的自己的血量和體力會增長用武器造成的傷害會增加自己的面板上還會多一個鬥氣值,而選擇魔法師的卻只是多了一個魔力值。

對於現在的情況玩家們大多都選了戰士,畢竟現在最要緊的是收集物資,剛剛那頭巨狼雖然已被殺死但將其屍體搬回營地真的費了玩家們很大的功夫。

而魔法畢竟現在還沒有技能,升了也沒用。

就這樣狩獵組的大部分玩家們都變成了一階戰士。

伴隨著對森林的深入,玩家們遇到的生物也越來越多,但無一例外全都變成了玩家們的獵物。

其屍體被玩家們用在商城裡兌換的繩子捆成一坨並系在了剛被龍傲馴服的灰魔狼身上,一步一步的拖向營地。在這其中還有一些被活捉的動物,這些全是玩家們準備飼養在營地裡的,畢竟龍國人基因裡的農耕意識以及那居安思危的思想讓他們一般會把目光放的很遠,多屯點糧食防止在鬧饑荒的時候餓死幾乎是每個人的共識。

而這頭灰魔狼是龍傲用貢獻點解鎖系統圖鑑的馴養信息後,根據其建議馴服的,但即便如此龍傲也是死了好幾個來回,幾乎每次都是馴服失敗被狼咬死的。有一次更是可惜本來都已經成功了,結果騎在狼背上歡呼的時候一個沒坐穩摔了下來,頭著地血條一空死了,在巨狼那一臉我是誰,我在哪,我幹了什麼(⊙?⊙?)的注視下變成白光消失了。至此每當龍傲聽見別人談論此事都會跟時間靜止了一樣一動不動,可見其陰影之大。