魑魅魍魎填肚腸 作品
第三章 血與火之歌
對面樓頂的小夥兒皺著眉頭猜了一晚上,程實則是睡的香甜。
第二天早上一睜眼,眼前便出現了試煉開啟的匹配提醒。
【特殊試練(血與火之歌【戰爭】)已開啟】
【正在匹配隊友(1/6)】
【試練目標:在血與火的拷問中,咬緊牙關(限時24小時)】
程實看著遊戲說明上【戰爭】兩字,腦門一陣突突。
這將是一場硬仗。
【戰爭】雖然是【文明】命途的神,可祂的試練真的是一點都不文明。
基本上每一場都是真刀真槍的實幹,甚至不需要去了解試練給出的各種線索,只要幹掉周圍存在的一切敵人,就可以通關。
但問題是,存活24小時,是一件非常考驗人耐力和精神的事情。
敵人不會給你喘息的機會,也不會因為你想要休息而放緩攻勢。
這種情況下,隊友越能打,自然是越有優勢的。
“拜託,給我多匹配幾個戰士,混子有我一個就夠了,拜託拜託。”
【匹配成功(6/6),正在進入試練】
血紅色的提醒一閃而過,程實眼前的景象便開始慢慢扭曲,而後整個人瞬間消失在原地。
...
天色昏沉,硝煙瀰漫。
程實睜開眼,發現自己站在一片廢墟之上,環顧四周,除了斷壁殘垣外再無其他。
這裡之前明顯是一座小鎮,而現在,它已經被殘酷的戰爭從地圖上被抹去了。
幾秒後,幾束光芒降落在他的周圍,驚呼聲依次響起。
本次試練的隊友,來了。
程實第一時間看向他們,發現三男兩女之中,只有一人手提大劍,剩下的人都跟自己一樣,沒有顯露武器。
“嘶——”
程實暗吸一口涼氣,心道:“不會又是混子局吧?”
【信仰遊戲】裡的職業只有六種,分別是:戰士、法師、牧師、刺客、獵人和歌者。
按道理來說,職業不分高低,只有菜的玩家沒有菜的職業。
可實際上,由於試練的性質帶有偏向性,所以在不同試練中,職業還是會被分出高低的。
正如今天的【戰爭】試練,戰法牧肯定就要強於刺獵歌。
匹配在一起的六個人互相打量著對方,當手提大劍的那位
大漢沒有看到其他人的武器時,他臉色略微有些煩躁的開口道:
“老規矩,不要浪費時間,先報命途職業,再報分數,我先來,陳沖,【文明】,戰士,天梯1647。”
每個命途下的神明有2-3個,之所以只報命途,不報神名,就是怕匹配到對立信仰的人。
雖說試煉中的所有人都是命運共同體,應該相互幫助,但當排到對立信仰的玩家時,有些命途的神明會降下額外的【神明旨意】,說不定會讓其信徒在任務成功之前,搞出一些見不得人的事來。
這是血淚教訓。