挨踢的老臣 作品

第303章 掘地求升,掘你媽個頭(第3頁)

    其實不只是遊戲上線,還有接下來的衝刺競速活動。

    就這樣,到了5月1日,《掘地求升》在全球上線發售。

    秉著彼岸出品必屬精品的原則,許多玩家看商店中《掘地求升》30元的售價並沒有望而卻步,畢竟30元是買斷價格,一次購買就能永久遊玩,相當一次十連抽的價格,不貴不貴。

    人們手起鈔落,把遊戲收入囊中。

    《掘地求升》上線後銷量跟坐了火箭一樣,蹭蹭往上竄。

    1小時破百萬,10小時破3百萬,1天破5百萬,

    第二天破7百萬~

    第三天破1千萬

    《掘地求升》打破全球最快破千萬銷量的遊戲發行記錄,其中以華夏銷售量為最,起碼佔了將近4成,可見彼岸遊戲積累下來的影響力。

    好景不長,甚至說非常短。

    到了第四天掘地求升號火箭上升勢頭已盡,突然啞火,一整天才賣出去不到3百萬份。

    後續兩天更是斷崖式跌落,當天銷量不過百萬。

    因為隨著玩家體驗和一些遊戲媒體和機構的測評出爐,差評遍地,華夏這邊甚至給出了2.6分的低分

    一些遊戲評測人的評論也是批評居多。

    “遊戲本身體現了之前彼岸競速的一些基因,但整體卻改動頗大,對玩家極度不友好,上手門檻極高。”

    “雖然都是遊戲,端遊畢竟不是手遊,陳默的魔法失靈了,彼岸遊戲遭遇滑鐵盧。”

    “用手遊思維來做端遊就像個傳統互聯網思維來打造移動互聯網產品,彼岸犯了不應該犯的錯誤。”

    “不提供存檔,失誤一次運氣不好就相當於重來,彼岸這是在挑戰玩家的耐心,人性是經不住一次又一次考驗的!”

    而玩家更是愛之深恨之切,言語絲毫不客氣,直接火力全開。

    “老子是來玩遊戲,不是來被遊戲玩的,瑪德好不容易爬了半個小時,手抖一下直接回到原點,啊不,甚至還負十幾米,簡直豈有此理,日內瓦,退錢!”

    “辛辛苦苦幾十年,一朝回到解放前,是這個遊戲最真實的寫照。”

    “30塊錢就當餵狗了,我玩遊戲是為了開心的,不是為了找虐的。”

    “掘地求升,我掘你媽個頭!”

    “這款遊戲除了證明我是手殘黨以外,還證明了我是個腦殘,花錢買這個~”

    《掘地求升》的負面輿論或許有友商推波助瀾的因素,但主力心聲都是來自玩家群體,而且全球範圍評分和輿論方向都大差不差,沒想到在這一點上達到全世界的統一。

    輿論發酵的第二天,陳彤就親自找上們來,主動請纓,需不需要他們干預。

    “不用,畢竟玩家付錢了,讓上帝發洩一下情緒也是應該的。”

    陳彤不解,“那咱們好不容易積攢下來的口碑不就付之東流了?”

    “有的遊戲是用來玩的,有的遊戲是用來看的,不要急,孫子維那邊自有安排,休息,休息一會~還沒到你表演的時候!”

    隨後陳默跟陳彤交代了幾句,後者點了點頭再度笑了起來,看一步想三步,這才是他所認識的陳默。