挨踢的老臣 作品
第291章 富豪榜233劍指442
抄襲不只是國內專利,國外情況更甚!
有些遊戲工作室看到了《遠古戰爭》的火爆,已經躺著哈喇子著手開始對其進行像素級別的復刻研發了。
而比起完全開發,跟現有的類似競品遊戲合作顯然更快。
不久之前在遊戲展覽會上芬蘭的一家小遊戲公司製作一款遊戲出現在他們的視線中。
隨後導致的結果就是,芬蘭supercell oy遊戲公司的大門都快被人踩爛了。
把公司幾個創始人嚇夠嗆,他們兩耳不聞窗外事,一門心思研發部落衝突.
結果發現這些天來了一堆莫名其妙的人,不是要求合作就是要求投資。
一番商談,遊戲還沒開發完畢,各地區發行商倒是提前敲定下下來,其中不乏育碧、騰訊這樣的巨頭。
這讓supercell oy公司全體員工士氣大振以外,也讓創始人埃卡·潘納寧暗自感慨,現實竟然比他們開發的遊戲還要魔幻。
3月21日,up2012騰訊遊戲年度發佈會在京城舉行,吸引了眾多媒體與會。
跟彼岸新品發佈會開在晚上不同的是,騰訊發佈會從上午一直到下午,除去午間休息整整歷時5個小時。
發佈會還邀請了快樂家族成員進行主持,發佈會流程除了開幕和品牌戰略發佈外,剩下清一水全是遊戲,各種類型的遊戲,主打一個量大管飽秀肌肉。
在品牌戰略發佈環節,騰訊董事長小馬哥親自站臺壓陣,當場致辭表示,作為國內領先的遊戲運營商和開發商,騰訊遊戲致力於開拓網遊的細分市場,並保持了良好的增長。
然後回顧過往騰訊遊戲在網遊現象級的表現,其中代表包括《地下城與勇士》、《穿越火線》、《英雄聯盟》,屏幕中顯示著相關火爆數據。
隨後介紹本次年度發佈會以品類進行發佈的做法,那就是在堅持精品大作、自研與代理並重策略的基礎上,騰訊遊戲正通過不同風格、不同類型的產品,實現細分市場的再度細分。
在發佈會當天,騰訊遊戲一口氣公佈了人氣大作《劍靈》、《上古世紀》、《鬥戰神》、《nBA2k online》、《炫鬥之王》等人氣大作的最新動態和運營計劃,並進行了《天剎》(sura)、《疾風之刃》(kritika)、《metro Conflict》、《槍神紀》、《QQ炫舞2》等多款代理新作和自研產品的首發儀式。
動作細分市場,領域不同題材風格滿足玩家胃口:
《地下城與勇士》公測即巔峰,去年《炫鬥之王》更是引發市場強烈反響後,騰訊遊戲再度簽下韓國ALLm製作的3d動漫風《疾風之刃》、韓國nse娛樂製作的3d暗黑風《天剎》兩款動作網遊新品,為用戶提供全新不同的動作新體驗。
mmorpg細分市場,人氣大作突破傳統理念:《劍靈》《上古世紀》《鬥戰神》
射擊細分市場、第三人稱射擊填補市場空白:《metro Conflict》、《槍神紀》、《逆戰》、《戰爭前線》、《烈焰行動》、《生化戰場》從fps到tps、從機甲對戰到單兵對戰、從軍事戰爭到生化模式——騰訊遊戲的射擊網遊陣營將能滿足各類玩家的槍戰夢想。
新興細分市場,精品大作戰略佈局多點開花: