挨踢的老臣 作品

第260章 友商:攪吧,彼岸你就攪吧(第3頁)

    曹國偉已經在心中規劃著兩家合作所帶來的美好藍圖。

    彼岸彷彿化作一條互聯網橫衝亂撞的鯰魚,把互聯網大大小小各種企業攪的不安生。

    而在遙遠的彼岸更像是一條過江龍。

    李建超坐鎮坐落於硅谷的彼岸北美分公司,辦公面積倒是不大隻有百十來平,目前分公司一共30名人員,大多是當地員工,正在忙碌進行著緊張的準備工作。

    在場所有工作人員依舊在為前兩天的遊戲試玩會興奮不已。

    當時看著老外們排著長長的試玩隊伍,只有在蘋果發佈會後的專賣店才能看到類似的場景,那種民族自豪感蹭蹭往上漲。

    作為海外事業部一把手的李建超,統籌全局,北美只是海外市場的大本營。

    今天上線的工作都已經準備就緒,上線產品包括:微信、彼岸手機助手和彼岸系手遊(全民酷跑、全民戰機、瘋狂的小雞、全民消消樂、魔獸傳奇、遠古戰爭)。

    這次上線是版本同步更新上線,也就是全球玩家玩到的都是相同的版本。

    李建超工位上足足擺了6個大屏顯示器和數臺手機,上面分別是全世界各辦事處的負責人視頻連線,所有人都在等待著自己的指示。

    而他也在等,等待著老闆的電話。

    這種全球性的產品上線和公測,將會是自己人生中的高光時刻。

    李建超感覺這幾個月以來的付出一切都是值得的,這種成就感和獲得感是難以用金錢買到的。

    過去這幾個月的時間裡,李建超感覺自己的能力得到了全方面的進化和提升。

    說是脫胎換骨並不為過,是既當爹又當媽,忙的飛起,好在天高皇帝遠,再也沒有人能管他加班了,又回到當初商河的作息,不過這次不一樣的是,這是他主動想要去做,而且想做好的一件事!

    在他的帶領下,海外拓展部門十八路諸侯如猛龍出海,選址、招人、準備遊戲的發行工作,一開始效率極高非常順利,可是在跟發行商談判的時候出現了問題。

    在海外市場,遊戲的發行主要分為三種模式:自主發行、通過代理商發行、以及和發行商合作。

    第一種、自主發行意味著遊戲開發商需要自己尋找市場和推廣渠道,雖然用戶收益都掌握在自己手中,但這對資金的要求極高,而且極其耗時。

    第二種、與發行商合作,則由發行商負責遊戲的運營和推廣,雙方按比例分成——其中發行商環節負責包括客服、運營、服務器、數據等服務,因此在分成中佔絕對優勢,多按照1:9或者2:8等分成,嗯,這裡大頭都是人家的。

    第三種、代理商發行則類似於外包,開發商只需要支付一定的代理費用,讓代理商聯繫發行商,靠譜點說法就是中介,不靠譜就是二房東。

    由此可見,跟國內的渠道商差不多,國內國外都一樣,天下烏鴉一般黑。

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    老闆大氣~