233.第233章 怎麼才七成?(第2頁)
按照這個趨勢測算,彼岸科技手遊月流水能達到將近6億。
什麼概念呢?
去年他弄了團123和團建網,經營了大半年才賣了6億,這可是一錘子買賣。
如果按照現在這個趨勢,每個月6億,這是可持續收入。
從官方的角度來看,2011年上半年華夏網絡遊戲市場銷售收入超過200億。
其中190億都是傳統網遊市場帶來的,這也是為什麼騰訊、網易市值能這麼高的原因,遊戲業務支撐了他們的半壁江山。
手遊只有剩下區區不到10億元,相形見絀。
而現在自己一家一個月流水就能成為扛鼎華夏手遊市場的新企業!
陳默可以預見,到時候各方人士察覺到彼岸各項數據後的震驚。
彼岸手機助手由於在手遊的助推下裝機量突破2千萬,日活在1500萬左右,微信和助手屬於入口屬於流量池,不需要它們盈利和掙錢,有手遊就夠了。
那為什麼手遊充值不限額日收卻幹不過當初的打飛機?
之前微信社交小遊戲巔峰時期,日銷能破億,那是全民參與,近億用戶的池子,按十分之一的比例,6元也有6千萬,再加上覆購,差不多就近億。
而手遊不一樣,第一需要用戶主動下載,先下載助手,後在助手市場裡下游戲,然後簡單的社交遊戲跟手遊門檻也不一樣,受眾群體也不同,路徑變長,每一步都會帶來用戶的流逝和折損。
因此兩者流水不可同日而語。
其實陳默可以通過微信來給手遊引流,比如在遊戲中心添加這幾款遊戲的下載入口,朋友圈根據用戶畫像和大數據分析,偶爾插個對應適配的自家遊戲廣告。
屆時通過微信給手遊引流,各維度數據還會往上翻幾番。
玩法多的是,但他沒這麼幹,這也是陳默故意剋制的結果,他也不想剋制,還是那句話,沒錢只能剋制。所以目前彼岸面臨的窘境有幾個。
一是彼岸目前還承載不了這麼大的流量衝擊。
二是專屬機房和數據存儲建設還只是提上自己的日程計劃中。
正如之前所說,一切的一切都需要錢來解決問題。
只不過陳默看到實際營收後,眉頭一皺,發現好像自己樂觀了。
原本自己預計按照公司每月5億流水計算,繳稅後4億多。
可看著這六天的流水和營收比,6天總流水1億6千萬,公司營收才1億2千萬,比預計差了起碼四分之一。
隨後他把孫子維、陳彤和財務負責人都叫到自己辦公室,拍了拍財務報表上的數字,“中間四千萬哪去了?”
財務負責人一看數字立馬反應過來,“老闆,14日開始後咱們手遊全渠道推廣,許多渠道平臺都有抽成,咱們營收結算時抽成後的金額。”
孫子維怕陳默不理解補充道,“手遊一般分為官服和渠道服,渠道服就是在一些手機應用市場的商店,上架,官服的錢我們自己拿,但渠道的錢三七分成.”
陳默有些不滿,“怎麼才七成啊?”