223.第223章 沒有媒體,自己造!
第223章沒有媒體,自己造!
“感謝雷總髮自肺腑的講話,我知道大家急,其實我比大家還急。
但確實還需要一些時間進行最後的籌備,還請大家多點耐心,但為了彌補大家,明後兩天上午9點半到下午5點半,彼岸將在會議中心有發佈試玩活動,大家可以提前免費體驗這些新的遊戲和產品。”
哇沒想到還有意外之喜,全場掌聲雷動,臺下眾人一個個摩拳擦掌,恨不得現在就能玩到。
不怪這些人一副急不可耐的樣子,好像禁慾三年坐地吸土的熟婦一樣,畢竟現在市面上手遊跟網遊比就是弟中弟,比蓋中蓋還不如。
手機遊戲只有什麼切水果、憤怒的小鳥、捕魚這類的遊戲,他們早就玩膩了。
彼岸這幾款遊戲如此新穎,他們從來沒見過,他們想試試.
“或許大家從之前的視頻中能看出一些端倪,這四款遊戲出自彼岸遊戲事業部四個工作室,我們內部為其命名為青龍、白虎、玄武、朱雀。”
隨後大屏幕中彼岸到第三個寶箱上空四個手遊圖標背後的虛影凝實,然後放大,展示出對應信息。
青龍工作室,代表作《全民消消樂、《跳一跳
白虎工作室,代表作《魔獸傳奇、《我勒個去
玄武工作室,代表作《遠古戰爭
朱雀工作室,代表作《憤怒的小雞、《飛機大戰、《全民戰機
陳默介紹完,按了一下手中遙控器,畫面再次變幻,四聖獸合而為一,迸發出六個金色字體。
「用心創造快樂!」
“可能大家會問,彼岸為什麼要做遊戲?上面給出了我們的答案。
其實還有最核心的一個理由,不過說到這個,現在市面上的遊戲都有什麼呢?”
乓乓乓乓,伴隨巨大的聲效,幾款目前市面常見的手機遊戲從天空中砸進投影中。
《憤怒的小鳥《水果忍者.等等目前市面常見的流行手遊。
隨後下面出現的對應遊戲的開發商,芬蘭、澳大利亞.
“在夜深人靜的時候,我無心睡眠,有時候就在想,為什麼這些流行的遊戲都是外國人研發的,國產遊戲就不能出現爆款麼?就不能讓洋大人忍不住驚呼哦賣糕麼?
我不服,想試試,所以這些遊戲就出現了。”
隨後屏幕分成兩個陣營,彼岸四遊vs國外爆火手遊
陳氏對比法雖遲但到,從遊戲各指標進行橫向pk,彼岸完勝。
陳默高舉民族主義大旗,開始上價值,彼岸是為中華手遊崛起而開發遊戲。
讓所有人有種玩彼岸的遊戲就是為了國產而貢獻自己一份力量的錯覺。
當然這是陳默在遊戲品質確實過硬的大前提下才能這麼玩,才敢這麼玩。
“其實到了這裡彼岸發佈會應該就結束了,既然咱們都是朋友了,最後我還是有幾句話不吐不快,大家可能發現了,這是一場不太一樣的發佈會,沒有記者,沒有媒體。
一般來說沒有媒體不叫發佈會,之前公司的同事建議我乾脆取消發佈會算了,何必吃力不討好呢?我沒答應。