挨踢的老臣 作品

199.第199章 上班就是玩遊戲(第2頁)

至於《我勒個去說白了就是連連看,模式照扒《羊了個羊,第一關“幼兒園”難度,第二關直接躍到“考研”難度,上手容易過關難,運氣還佔了很大成分,其實就是一種心理學上的“老虎機效應”。

這樣會使人們把通過後的截圖分享到朋友圈會更加有成就感。

人嘛,攀比總是與生俱來的。

這段時間三個遊戲在公司內部引起所有人強烈的反響和好評,甚至許多同學在工作完一有時間就點開來玩上一局。

好的開始是成功的一半。

而且經過公司全體員工的群策群力有許多優秀的想法和建議被提了出來。

比如跳一跳,臺階可以變成廣告位,《我勒個去增加三個小道具,而且砍掉了令人感覺廉價的看廣告復活方式等等。

不過在微信上線的時候,陳默不打算全放出來,先只放《打飛機.

畢竟子彈哪有一梭子全打光的道理,三款同時上線,最終只會造成內耗,用戶被分散。

就像後來一個同事跟他說的,他在steam上買遊戲,如果買一個玩一個,玩完後再買,會很有耐心的體驗完每一個遊戲。

可是遇到夏冬促銷的時候,一口氣買了近十款新遊戲,往往大半年過去,每個遊戲淺嘗輒止,失去了當時的那種遊玩衝動,最後只能放在虛擬倉庫裡吃灰

也就是老話說的貪多嚼不爛,一個道理。

從4月11日開始。李建超帶領微信事業部一些員工開始跟各大行的對接,進行聯調,當碰到一些問題,都會有對應技術人員來協助支持。

這讓他對這些國企技術人員原本固有的印象大為改觀。

他不知道的是,銀行這些技術人員都是被領導單獨打過招呼的,所以接下來的幾天,對接聯調項目進展很是順利

陳默則考慮到下個月末才是大版本上線,2個月才更新一個版本對用戶不是特別友好。

因此他自己出了一版小需求v1.3.1給到李建超,讓他評估一下月底28日上線的可能性。

這個小版本只有兩個需求,第一個比較簡單,是通過lbs定位顯示並計算用戶之間的大概距離,由於數據是現成的需要寫幾個小邏輯和。

第二個相對來說稍微複雜了點,在對話框添加了一套小黃臉表情和增加了表情包功能,用戶可以收藏圖片到表情包,也就是可以鬥圖

功能雖小但時間緊迫,表情包對於齊萌萌來說那是手拿把掐,平日裡她就喜歡畫各種各樣的搞怪呆萌小表情,把素材整理整理,在陳默的建議下加工加工就出來了。

但整體這個版本,李建超來說是一項不簡單的考驗,為此他做了一些待辦事項優先級的調整,由於v1.5下個月底才上線,一些該版本未完待續的功能可以先往後放。

經過技術評估和討論,在全員投入戰鬥並耗費近半剩餘加班額度是能趕在月底的。

當得到最新排期,陳默一聲令下v1.3.1加入了研發計劃。

28號發版!

這邊如火如荼地忙碌著,另一邊廣研中心,雖然也在忙碌,但過程就不是那麼愉快了。

張小龍接到技術負責人反饋項目開發過程中遇到的問題,皺起了眉頭,

“微聊支付這塊怎麼搞的?流程還沒跑通?我記得咱們跟財付通那邊聯調,得調了有一週了吧?”

他沉著一張臉,看上去極具威嚴。