第六十九章 小廝
燕裕迅速飛上枝頭,大聲地鳴叫起來。
我不服!啾啾,我不服啊!
這什麼傻逼垃圾秘境關卡既不考驗戰鬥能力,也不考察應變智謀,居然只看修行資質
修行資質有個屁用!
將秘境設計者的祖宗十八代都問候一遍,燕裕也只能繼續思考通關對策。
首先,為什麼修煉會聽到歌聲
秘境不是遊戲副本,機制規則的設計仍然需要遵守修行相關的物理規律——要不然,秘境設計者直接寫個“這裡修煉速度乘以一千倍”,然後蹲秘境裡修煉就無敵了。
既然非得引氣入體才能聽見歌聲,便說明那歌聲必然和靈氣有關。
秘境之中的靈氣來自外界,由禁制負責運輸、過濾和提純,因此還得從禁制方面入手。
燕裕先隨便選了一個方向,抵達秘境邊界的山脈,果然在這裡遇到了空氣牆。
繞著空氣牆飛行一整圈,通過靈氣的流動變化,可以測定此秘境邊界有十六道靈氣主流,從秘境之外經由禁制輸送入內。
可惡,要是我也能學會陣法設計,到時候便在家邊周圍佈下禁制,收集一千六百道靈氣主流匯進家裡,到時候還需要那魔門妖女嗎不需要了!一千六百倍靈氣濃度,怕是家裡的桌子都能發芽開靈智。
可惜這玩意哪怕是在前世的陸國,也屬於那種比量子物理學還要困難無數倍的玩意兒,好像說全國能入門的也只有三十個人不到吧
要知道,修行者壽命動輒成百上千年,學任何一門學科都有足夠時間可以慢慢入門,但根據前世的元真魔帝透露,哪怕修行者之中能學會陣法的也是萬中無一,由此可見這玩意的學習難度之大。
燕裕素來是隻爭朝夕的性格,當然沒有時間浪費在陣法之上。前世雖然抽出時間來對陣法知識進行“淺嘗輒止的研究”,學習的也是粗淺的“如何破陣”而非“如何佈陣”。
根據十六道靈氣主流的位置,可以推斷出秘境之中的靈氣交匯點,應該是……完蛋,拓撲學都快忘光了,趕緊回憶一下。
有了,秘境有一條河流橫貫中央。河流者,地勢低窪也,陣法裡屬於散氣而非聚氣,說明附近有靈氣主流的“陰渣”需要它進行散氣。從河流的走向上來看……