1103 修改西天神界
由於陸淵還在西天神界的舊址上設置相關的佈局。
畢竟,一碼是一碼。
雖然西天戰皇死了。
死亡原因僅僅是為了血神族出頭。
確實有點好笑。
但不可否認的是,西天戰皇確實是一位聖品天至尊,而同樣不可否認的是,西天戰皇的眼光相當挑剔,能被他選做行宮和今後住址的地方,必然是兼顧多方面的考慮後的最佳選擇。
事實也確實是這樣。
首先,西天神界的地理位置相當特殊。
剛好處於四大神族中間。
換句話說,從地圖上看,四大神族相當於一個圈,力神族挨著洛神族,洛神族挨著骨神族,骨神族挨著血神族,血神族又挨著力神族,所以,一但爆發戰事,如果戰事打的比較激烈,自然也會波及到其他兩族,而對於其他兩族來講,只要他們想,完全可以落井下石。
然而,西天神界這個點,剛好處於四大神族中間。
說大不大,說小不小。
如鯁在喉。
任何一個神族面對壓力,都只能面臨左右兩邊的壓力,而在前後,則被西天神界封的死死的。
舉例說明。
放在以往,血神族攻打洛神族,直接從這片地盤穿過去就可以了,和力神族與骨神族相比,血神族最多需要多走點路,不需要跟誰申報。
但現在就不行了。
血神族想要攻打洛神族。
走新路的話,西天戰皇管不著。
但要是想走老路,幾乎就在西天戰皇的眼皮子底下經過,西天戰皇隨時可以卡在這條理論上是最短的路線上,讓血神族的軍隊有來無回。
當然。
西天戰皇肯定不會卡血神族。
但卡不卡是西天戰皇的問題。
能不能卡住,是地理優勢的問題。
目前的地理優勢,確保了西天戰皇可以卡住任何一個神族前往對面的路線,雖然處於四大神族之間的混亂地帶,但這個混亂地帶只要利用的好,起到的效果,完全可以是正面作用。
其他幾個神族也是一樣的。
假設力神族要打骨神族。
有且只有四種方法。
第一種方法就是借道洛神族,從洛神族的防區突然發動襲擊,大概率能取得相當豐厚的戰果。
第二種方法就是借道血神族,從血神族的防區突然發動襲擊,也一樣能取得相當豐厚的戰果。
第三個方法就是從中間通過,別管是不是橫衝直撞,直線距離確實是所有已知距離中最短的
第四個方法就是化整為零,用坐傳送陣的方式,先把人手運到附近,然後再重新召集人手,組織近距離突襲,一口氣撕開骨神族的防線。
這四種方法各有利弊。
第一種方法和第二種方法差不多。
都是借道。
雖然在大千世界的歷史上,還不存在假途滅虢的事,但沒有哪個大勢力愚蠢到把自己的腹地讓出來,供其他大勢力通過,最重要的一點在於,這個想要借道的大勢力跟自己還不怎麼熟,關係一般,如果是雙方互為盟友的那種關係,借了也就借了,但雙方的關係一般,誰知道借道之後,回來的時候會不會突然出手,對自己所在的大勢力造成嚴重的損失?
而且,人言鬼恐怖,鬼知人心毒。
對於被借道的大勢力來講。
他們害怕這個想要借道的大勢力突然出手,不管是滅了自己,還是給自己造成什麼不必要的損失,亦或是說,哪怕現在沒有任何損失,也難保這個借道的大勢力不會在途中留下什麼手段,作為日後攻打自己時的助力,畢竟,在大千世界,從來沒有永遠的敵人,也從來沒有永遠的朋友,只有永恆的利益,這也是人情債為什麼那麼難還,總而言之,讓其他大勢力借道,哪怕沒有明面上的損失,隱形損失也是不確定的,在一個沒必要損失的前提下,自然沒必要承擔這種不必要的損失。
但對於借道的大勢力來講。
他們也在害怕。
去的時候肯定沒事。
誰也不會搶一群窮光蛋。
而且,還是一群實力強悍的窮光蛋。
但在回來的時候,可就不確定了。
一方面,在征戰中,己方必然會折損一定的人手,實力不如以往,另一方面,如果打贏了,必然是滿載而歸,在分割利益的時候也必然會有衝突,因為沒有人會願意犧牲自己的利益,在這種前提下,帶著資源通過來時的道路回去,幾乎就是擺明了等待別人來搶自己。