1086.新戰火的開端(第2頁)
嚴格意義上說,肯定是可以的,但這裡要考慮刑具本身的價格,因為任何一件刑具的基本效果都是抑制靈力,然後,是刑具的重量,所以,雖然大千世界確實有不少石材和金屬是能抑制靈力的,也有不少石材和金屬是能增加重量的,但這些東西本身的造價相當高昂。
所以,說句難聽的話。
境界比較低的修煉者,甚至配不上這些刑具的造價,給他們使用這些刑具,完全是大材小用。
當然,這只是核心原因。
現實原因在於,刑具也沒那麼多。
首先可以確定的是,血神族內擁有的刑具並不多,而且,洛神族軍團遠征,也不可能裝一堆刑具,其次,西天神殿內的刑具也不多,在絕大部分刑具中,真正能囚禁至尊的刑具,由於裡面添加了一些可以封鎖空間的材料,導致這種級別的刑具還無法被收入儲物器具,外加所有刑具都是按照極重標準來衡量的,因此,不客氣的說,任何一件至尊刑具的重量都高達幾百萬噸,畢竟,至尊就算失去了靈力,他們的肉體也已經堅固到了極致,都經歷過至尊境三小難中的肉身難環節,不重一點,非常容易被這些至尊帶著刑具逃脫。
不過,這些刑具本身被特殊設計過。
雖然常態的重量高達幾百萬噸。
但一但落到人的身上。
這幾百萬噸並不會壓碎周圍的地面。
也不會壓垮這個人。
而是會均勻的分攤到這個人身上。
對於周圍環境的破壞力相當微小。
不過,如果換一個思路,把這種刑具拎起來當做武器,這種刑具依舊能發揮出幾百萬噸重量應有的破壞力,這就是大千世界神奇的靈陣。
準確的說,是陣紋。
因為以往發生過類似的例子。
所以,在經過時間的演變後。
刑具的格局也發生了改變。
以前的刑具類型是什麼?
以前的刑具,是在陣紋上做手腳,選擇製造刑具的原材料,也不看重那些重的和抑制靈力的,而是優先考慮堅固性,確定刑具的質量足夠刻畫陣紋後,在刑具上刻畫出抑制靈力的陣紋和增加重力的陣紋,以此來確保刑具本身的作用,外加,確保了刑具一定的便攜性。
但在後來。
大千世界很快發現了這種規格配比的優點和缺點。
優點就是上面說的便攜性。
除此之外,上手快,也是一個優點。
缺點就是過於依靠陣紋,被抓起來的人擁有不少歪門邪道的解脫手段,續航方面一直有問題。
舉例說明。
想要囚住一個至尊。
依靠這種老式刑具。
需要滿足三大要素。
第一個要素就是上面說的,抑制靈力和增加重量的陣紋,然後,就是可以禁錮空間之力的陣紋,因為至尊級別的強者,人人都有一手空間秘術,不禁錮空間之力,這些至尊級別的強者反手就可以把刑具傳送到某個未知的地點,以此讓自己解脫束縛,第三個要素就是續航,畢竟,不管是抑制靈力還是增加重量,包括禁錮空間,本質都是陣紋的效果,而陣紋是需要靈力補充的,這就需要靈陣師在以上三種符文的基礎上,再度刻畫出一個可以把周圍的靈氣轉化成靈力的特殊靈陣,但是,考慮到一些囚徒有可能跑到一個沒有靈氣的環境裡,靈陣師還需要在陣法上二次改造,再添加一個汲取囚犯本身靈力補充陣紋的效果,而且,為了應對各種極端情況,靈陣師還要在刑具上面添加各種防止陣紋被磨滅的特殊陣紋,然後以轉換的靈陣鏈接所有。
毫無疑問。
這是一個難題。
想要依靠這種刑具困住一個至尊。
必須要有地至尊級別的靈陣師出手才能製造出來。
雖然說,按照現實情況來講。
地至尊級別的靈陣師出手。
不管有多少至尊,都只有死路一條。
但問題在於,刑具不是陣法。
也不是地至尊親臨現場。
刑具的最大作用,就是在戰後抓俘虜時安全省心。
因此,這就沒必要了。
首先,地至尊的時間相當寶貴。
沒必要製造這種刑具。