深海森語 作品
第365章 鬼屋遊玩(二)
蕭透溟看了一眼手冊,手冊上非常精確的介紹了規則怪談鬼屋的各種介紹。這個鬼屋與普通的鬼屋不同,這家體驗館分為讓人們更好的瞭解規則怪談副本究竟是什麼,以及體驗到它的恐怖,以及鍛鍊要如何在規則怪談副本下更好的生存下來,為了這個,鬼屋不僅採用了世界當前最先進的全息技術,讓玩家沉浸式體驗副本,更設計了當前非常先進的智能詭異npcAi。
至於玩法,顧名思義就是與進入副本的玩家一樣,人們戴上全息頭盔,沉浸式以玩家的身份進入由鬼屋專門製造的,以人類目前探索的副本進度,近乎百分百複製規則怪談副本的模擬副本,通過遵守規則,找到線索,來以最大真實體驗通關副本。
當然,這從某種程度上來說與進入了規則怪談的副本玩家沒什麼兩樣,唯一不同的是,即使在模擬副本上死亡,人也不會真正死亡。但其真實的死亡體驗還是讓體驗的玩家心有餘悸。
當然,為了照顧不同的玩家,副本分為簡單、標準、困難、地獄四個難度。難度越高,其副本真實性,智能npC性能也越高。當然,等到地獄模式,副本就會增加一個新的通關條件——收集副本npc的驚嚇值。
是的,等到地獄模式,副本詭異便與人一樣會產生驚嚇,玩家需要收集到足夠的驚嚇值才能順利通關副本,否則哪怕找到了出口,沒有收集到足夠的驚嚇值,便也會視作為通關失敗。
“這個玩法的靈感來源自然是因為我們龍國的英雄——蕭透溟大佬,增加這個玩法只是想增加一些難度和趣味性。當然,以目前的玩家的通關進度來說,還沒有一個人順利通關地獄副本。當然,您二位要是第一次來玩的話,還是推薦簡單模式來試手,等到熟悉玩法後便可以挑戰標準模式。”
“畢竟規則怪談副本難度極大,即使是標準模式也不是那麼容易通關的,不過如果順利通關的話,我們還是有好禮相送,當然,通關難度越高,獎勵越豐厚。”工作人員微笑的介紹道。