第1026章 集體選擇

 經過昨晚的奮戰,辰北的等級已經超過了原本的上限,也就是54級。 

 當時彈出了新提示。 

 【玩家等級追上了原有等級,解鎖新的升級規則。】 

 【從現在起,玩家將按照遊戲傳統的算法獲取經驗值,後續獲得的經驗值,將永久保留。】 

 提示解釋的很清楚。 

 從現在起,得到的就是實打實的經驗值了,遊戲結束後不會回收清零。 

 辰北在此基礎上,升到了56級,迎來了新的一天。 

 這是本局遊戲的最後一天,玩家們的心情比較矛盾。 

 有即將通關遊戲的期盼,也有不敢掉以輕心的謹慎。 

 當天上午,辰北照常出去搜刮物資,又有新的收穫,只是沒得到空投箱子。 

 總不能什麼好處都讓他一個人佔了。 

 現在他對空投箱子是隨緣的態度,拿不拿到都無所謂。 

 到了中午,遊戲有了新的變化。 

 倖存的所有玩家,都收到了同樣的系統消息。 

 【追加遊戲規則。】 

 【擺在玩家面前的,有兩個選擇。】 

 【方案一:遊戲最後一晚,不再出現任何入侵者,玩家將安全度過最後一晚。】 

 【方案二:遊戲最後一晚,投放一名強大的boss,他會隨機選中一名玩家做為追殺目標。如果選擇方案二,所有通關玩家獲得的獎勵將會翻倍。】 

 【當前剩餘玩家人數:21人。】 

 【在天黑之前,進行動態匿名投票,天黑時截止,投票人數超過半數玩家的方案即可通過。】 

 【為了激勵玩家,提前公開每個玩家通關所獲得的獎勵,可自行查看。】 

 —— 

 遊戲又搞么蛾子! 

 本來正常戰鬥通關,熬過最後一天就行了。 

 現在卻搞出這麼兩個方案。 

 而且這是臨時起意。 

 辰北看到了管理群的討論記錄,是群主一拍腦袋想到的方案,就是要給遊戲帶來變數。 

 方案一,屬於保守路線,大家一起安全通關,獲得正常獎勵。 

 方案二,屬於危險路線,讓其中一名玩家受到boss追殺,以此為代價,換取更高的獎勵。 

 辰北打開自己的系統界面。