道韻生 作品

第2185章 開始搭建虛擬宇宙網遊(第2頁)

“首先,要有等級制度,智慧女神的權限108級,就可以套用其中,但卻太少,這樣,把權限等級分解成100倍,也就是級。

每升100級,就能增加一級權重,永久有效。

其次,遊戲不能僅僅是遊戲,想要升級,也不可能純玩吧,那我不是成了大冤種。

所以,遊戲全部按照現實版本來搞,科技研究,修煉體系,感悟意境,發明創造,貢獻智慧,完成智慧女神發佈的任務結構,幫助虛擬世界增加算力,等等,才可以增加級別。

這是相輔相成的,虛擬世界為他們提供那麼多的好處,他們提供一些算力和智慧,應該不過分吧。”

很快,楊軍就按照自己的想法,一一說了出來。

智慧女神瘋狂記錄,然後調動龐大的算力進行任務解析。

首先,需要理解現有的設定。

構建一個與現實銀河系99.9%相似的虛擬世界,作為遊戲平臺,楊軍的想法包括等級制度、升級方式、任務結構等,強調遊戲與現實的互動,玩家通過貢獻算力和智慧來升級。

這個宇宙網遊體系不僅是一個娛樂平臺,還要有實際的功能,比如促進科技發展、修煉體系、貢獻智慧等。

需要確保體系有足夠的深度和吸引力,同時保持與現實的緊密聯繫,避免成為單純的遊戲,而是成為推動虛擬世界發展的工具。

接下來,還需要考慮如何將等級制度細化,確保級的結構合理,每100級提升權重。同時,升級途徑需要多樣化,涵蓋科技、修煉、任務等多個方面。

任務系統需要設計不同類型的任務,如科研、戰鬥、探索等,以激勵玩家參與。

另外,虛擬世界需要底層邏輯完美,這涉及到經濟系統、社交體系、資源管理等方面。

貨幣體系之前已經設計過虛界神晶,需要將其整合到網遊中,作為交易和獎勵的一部分。

最後,必須確保整個體系有足夠的擴展性,方便後續添加新內容,比如新的任務、等級、科技樹等。