十年一鍵 作品

第257章 三次開闢,牛頭人領域!(第3頁)

 “讓擅長防護系法術的蘭多夫大人去追殺惡魔君主,確實也是在為難他了。”

 凜冬之月看到畫面裡的那位傳奇法師硬生生用防守反擊與傷害反彈兩種領域法術將惡魔君主給磨死之後,不由發出了這樣的感慨:

 “對於聯盟現有的力量來說,那艾恩多大陸還是太遼闊了,我們守著一座難以支撐的寶山,可礙於天災法師留下的榮耀,總不可能將這座寶山割讓出去,特別在現在這種時刻,每一個傳奇法師都很辛苦。”

 “有些時候想想,沒有成為傳奇的這段時間可能就是最幸福的時候。”

 馬修部分贊同她的觀點。

 聯盟的頂級法師確實有點太操勞了。

 但這不是他們這些人停滯不前的理由。

 “翠玉蒼庭現在的情況怎麼樣?我是指亡者之痕。”

 既然大局已定。

 馬修便轉移了話題。

 “很糟糕,比守望者高地還要糟糕,翠玉蒼庭原本就是受到當年邪術師事件影響最嚴重的地方,亡者之痕的力量在蔓延,太古綠龍的詛咒也還在持續,更何況失心者的歷史遺留問題還在困擾這翠玉蒼庭的居民們。”

 艾嵐憂心忡忡地說:

 “我甚至懷疑,哪怕自己成為了傳奇,也無法解決困擾翠玉蒼庭的諸多難題。”

 “說句不好聽的,長生種找麻煩的能力可比人類強多了,以至於翠玉蒼庭現在從內到外到處都是爛攤子,我懷疑壽命悠長根本就是命運對於精靈一族的詛咒。”

 旁邊的胡德斜眼看著她:

 “這樣的詛咒,請給我來一點。”

 其餘三人忍不住笑出了聲。

 在這次十字城的災難中。

 馬修和另外三人也算是初步結下了友誼。

 除了和胡德約定好了前去滾石鎮替他延壽的時間之外。

 馬修也和希伯特約好了要前往極北浮空城體驗殿堂法師的生活。

 當然。

 他和艾嵐也有了一個迫在眉睫的約定。

 由於翠玉蒼庭的亡者之痕現象實在太嚴重了。

 馬修決定等十字城的事件一結束。

 最多半個月。

 便前往翠玉蒼庭著手徹底解決亡者之痕這一頑疾。

 這意味著馬修即將正式啟動那個 s級的項目。

 他的內心多少有些不安和惶恐。

 但更多的還是興奮和激動。

 這倒不是因為能夠明目張膽的多多搞錢了。

 而是解決亡者之痕的問題始終是馬修身上這個亂碼系統的主線任務。

 當初只是解決了亡者之痕西擴現象。

 他就得到了一個半神位格。

 如果能完全抵消亡者之痕的影響。

 豈不是直接起飛?

 一時間。

 馬修浮想翩翩。

 ……

 一週之後。

 十字城的救災工作告一段落。

 其實一線的工作在前三天就完成了。

 馬修留在十字城主要是負責和德魯伊教團們對接,順便看看是否有漏網之魚會興風作浪。

 不過後面幾天的十字城倒是安靜的很。

 整個南方的視線也從守望者高地轉移到了野狼山戰場。

 原因是寶石山之盾那位傳奇法師雖然幹掉了惡魔君主。

 但後者在臨死之際打開了一道前往深淵的裂縫。

 大量的惡魔從中湧入野狼山。

 再加上萬眾矚目的雄獅城城主巴頓生死不明。

 整個東海岸頓時成了南方所有人的焦點。

 在德魯伊和剩餘法師們的努力下。

 十字城逐步迴歸了平靜。

 馬修也在一週之後正式結束了自己的任務。

 打開傳送門。

 返回滾石鎮。

 這一系列的操作讓馬修感到便捷而舒爽。

 “有了傳送術之後,想去哪兒就去哪兒,這才是真正的法師嘛!”

 他回鎮子上和雷加等人打了個招呼。

 滾石鎮大體上還算平靜。

 雷加吞併高葉領以及部分的金色沃野的過程也顯得波瀾不驚。

 似乎並沒有受到南方紛亂四起的影響。

 於是馬修也放下了心。

 他返回自己的領地逛了半圈,逗了逗性情羞澀的飛馬,看了看正在拷打孤高的殭屍的蕾妮斯梅,盯了盯仍在努力加班的縱火犯們,又和正在愁眉苦臉的教導千變者秋卡遊蕩者之道的理查德打了個招呼……

 逛完這一整套流程之後。

 他才從容地返回墓園簡陋的工作間內。

 馬修坐在地上。

 此刻。

 他的內心一片平靜。

 領域的大門自他胸口打開。

 一股名為牛頭人的獨特力量湧入他的四肢,又最終匯聚在了馬修的心口處。

 ……

 「提示:你選擇了探索牛頭人領域的更深處!

 作為領域的開創者,即將對牛頭人領域進行更深入的開闢!

 你當前所積累的牛頭人要素足夠獲得三次開闢機會,請選擇開闢方向——

 -

 橫向開闢

 -

 縱向開闢」

 ……

 馬修對此早已輕車熟路。

 他對牛頭人領域的定位很明確,走的就是小而精的路線。

 與其指望染指更多領域。

 不如就瞄準一個方向,狠狠的深入進去!

 他選擇了縱向開闢。

 由於同一要素無法連續開闢。

 因此這次馬修選擇的開闢要素分別為“掠奪(當面)”、“牛頭人(種族)”以及“策反(不死者)”!

 ……

 「提示:領域深入開闢成功,你在牛頭人之路上走得更遠了!

 開創者:由於你是牛頭人領域的開創者,你將獲得額外的探索次數加成,當前你在牛頭人領域已相當於“執掌者”(8~11次探索)

 基於你選擇的開闢要素,你獲得了以下三個能力——

 1.全體罷工(你可以命令一群敵方的不死者在短期之內放棄聽從敵方單位的命令,在此期間,你可以對被罷工的單位進行小規模的策反,此時策反的成功率會更高)

 2.先祖祭祀:你可以用墓碑與一個祭祀儀式來祭奠消逝在歷史長河中的戰狂氏族的牛頭人先祖。

 作為回報。

 戰狂氏族的先祖之魂將眷顧於你。

 你可以在特定的時候將其請上身,或者請到別人的身上。

 備註:本能力需要前置領域“墳墓領域”

 3.借我玩玩!(當你和某個目標手持同類型武器並距離在30米之內時,你可以強行置換自己和對方手中的武器)」

 ……

 有點意思。

 馬修的目光從數據欄上轉移出來。

 開闢牛頭人領域新獲得的三個能力都還蠻有用的。

 「全體罷工」顯然是策反要素延伸出來的。

 這玩意兒配合策反簡直是同行剋星。

 馬修覺得自己有點內戰王者的味道了。

 「先祖祭祀」同樣很是實用。

 墓碑這玩意兒馬修根本不缺。

 同時他又滿足了墳墓領域這個對於常人來說有些苛刻的前置條件。

 他研究了一下。

 發現這個能力相當於是將戰狂氏族的牛頭人先祖養供奉在了自己的墓碑裡。

 關鍵時刻可以請他們上身。

 雖然不是每一次都能請到傳奇級別的牛頭人精魂。

 但先祖之魂對於肉體以及近戰的提升能力馬修是親身經歷過的。

 老實說。

 他甚至對於那種感覺有些迷戀!

 至於最後的「借我玩玩!」。

 這個能力就有點太逆天了。

 “同類型的武器?”

 “那是不是我只要把所有武器都準備一遍,遇到敵人就掏出什麼武器,就有機會把別人的好東西掠奪過來?”

 這麼想著。

 馬修的目光開始在墓園裡打起了轉。

 ……

 (本章完)