十年一鍵 作品

第2章 死靈召喚術:骨龍

 第2章 死靈召喚術:骨龍

 ……

 翌日。

 馬修起了一個大早。

 今天是週六。

 他白天不需要去西弗爾公學上課。

 正好能抓緊時間把最後的任務指標給完成。

 他從溫室裡扛了幾袋樹苗便匆匆出門。

 佩姬做事的確細緻。

 除了種植所需的一應事物外,她還在樹苗袋旁的架子上放了餐盒和水袋——這意味著她不僅猜到了馬修今天要大幹一場,還猜到他大概率會忘記廚房拿吃的。

 這份細心對於一名等級不高的不死生物來說堪稱奇蹟。

 有時候馬修覺得讓佩姬代替自己去種樹也不是不行。

 但他也只是想想。

 滾石鎮雖然不是魔法絕跡的偏遠之地,死靈法師在艾恩多世界也遠遠沒到人人喊打的地步,但一具行走的骷髏總會招致許多異樣的目光。

 更別提佩姬還是少見的由死去牛頭人轉化成的骷髏。

 ‘骷髏種樹’這等天方夜譚必定會在滾石鎮這種小地方引來種種非議。

 想想就覺得麻煩。

 ……

 橡樹林北。

 馬修步履穩健地巡視著前方的土地。

 他正在為樹苗們選址。

 種樹從來都不是一件容易的事情——

 選種;

 催芽;

 基土配置;

 溫室定栽;

 樹坑選址;

 移植和養護;

 ……

 這一系列步驟在過去的三年間馬修已爛熟於心。

 可在實踐層面總有各式各樣的麻煩需要解決。

 比方說現在,馬修明明已經準備好了樹苗和工具,卻因選址困難而遲遲無法開工。

 “滾石鎮真不是個種樹的好地方。”

 看著西邊飄來的滾滾黑煙。

 馬修如此感慨。

 淘金者盆地以各式各樣的礦坑而聞名,這裡的土地無論地上地下都被人類和狗頭人們來來回回刨了好幾遍,大部分地方都不適合植物的生存。

 人為的汙染也就罷了。

 更恐怖的是北方的那道大傷疤!

 馬修站在一處土丘的高處向北眺望。

 “又近了。”

 他神色複雜地望著那條自北方不斷蔓延而來的黑色傷疤。

 ……

 「亡者之痕」

 ……

 那是多年前的一場天災為大地蒙上的傷痕。

 它東起寶石海灣,途徑翠玉蒼庭和永歌森林,末端延伸到了人族的領地:淘金者盆地。

 亡者之痕附近。

 生機滅絕。

 就連死靈生物都難以生存。

 那是最純粹、最暴戾的滅絕之力。

 凡人無可匹敵。

 ……

 “這個世界和遊戲世界有很多的相似之處,可也有很多不同;遊戲世界裡沒有亡者之痕,也沒聽說過滾石鎮和翠玉蒼庭——可能是一個宇宙,但不在一個位面?”

 ……

 收回目光。

 馬修走下山坡。

 他背後是日漸成型的橡樹林,身前是一片荒蕪貧瘠的土地,橡樹林的後方是紅頂黃磚的滾石鎮。

 三塊區域涇渭分明。

 有時候馬修會覺得系統發佈的任務可能和亡者之痕有關。

 因為他越看橡樹林就越像是一面擋在亡者之痕面前的盾牌。

 可惜。

 “僅僅依靠一片橡樹林是阻止不了亡者之痕蔓延的。”

 他漫不經心地想到。

 ……

 馬修在山坡下繞了一大圈。

 總算找到了幾個合適的坑位。

 這裡雖然超出了他計劃中的範圍,但距離亡者之痕仍有一段路,栽種下去的橡樹苗不至於無法成活。

 受限於體質和力量,馬修幹活算不上雷厲風行,但勝在經驗老道。

 他保持著一定的節奏和速率。

 直到日上高天。

 麻袋裡的小樹苗們都已在山坡下安了家。