第335章 真正的版本之子(第2頁)
這些東西組合起來,說不定更變態的Bd滿地都是,怎麼找到一個偏心元素師你們就滿足了?你們等著,我一定能找到一個更強的Bd!
於是,很多玩家不甘心地開始了研發。
只是絕大多數的研發,都以失敗告終。
不是說研究出來的這些Bd不能玩,除了少部分特別娛樂向的Bd之外都能玩,而且平衡性還可以,但從強度上來說,就是比不上『偏心元素師』的一根毛!
從輸出數據上來說,不管是哪一種新Bd,『偏心元素師』的秒傷都能穩定超過它們1.8到2.2倍左右。
更何況偏心元素師輸出手法又簡單,還是遠程,大部分情況下還都能隨意移動、走位靈活,裝備獲取也沒什麼門檻……
種種因素迭加起來,簡直就是真正的版本之子,用一句話來形容,那就是“sx才不玩”。
一時間,整個《陰影世界》都掀起了全員元素師的熱潮。
進了副本,除了坦克和治療之外,幾乎全都是清一色的元素師。
五人本三個元素師,十人本六個元素師,二十五人本十六個元素師。
當然,也有些玩家有逆反心理,不想玩元素師,或者不想玩法系,或者是為了讓團本中的物理系裝備不至於浪費,而被迫玩了各種物理輸出職業。
有近戰爆發的,也有遠程射箭的。
但這些Bd毫無疑問,都只能在傷害統計表單上墊底。如果團裡有六個元素師,而他們沒有包攬輸出榜單前六的話,那麼墊底的那個玩家幾乎必然被全團恥笑。
不過這樣也有個好處,就是大家能夠明顯感覺到70版本的開荒進度比60版本要快多了。
一想起來當初開荒熔岩山口的經歷,丁講師就感覺全是淚。
而70年代的入門副本難度要明顯降低了不少,再加上有偏心元素師這種逆天的輸出Bd,強行拔高了全團的輸出能力和跑位要求,這讓大部分公會只要湊夠十個人,就能去入門團本玩一玩,過幾個boss。
甚至按照目前的進度預估,只要再來一週的時間,隨便提升提升基礎裝備,幾乎隨便一個公會都能過第一個團本的英雄難度。