青衫取醉 作品

第313章 前期絲滑流暢?(第2頁)

 不過丁講師已經對這句話免疫了,直接忽略掉,轉而看向遊戲畫面。

 畫面中是一塊人形的石頭雕塑,丁講師簡單地按了幾下手柄上的按鍵,伴隨著手柄傳來的震動,前方的人形石頭雕塑也碎裂開來,一個大約只有四頭身、偏卡通風格的勇士主角掙脫了束縛。

 他的外貌特徵同時兼具了東方人與西方人的一些特點,同時還有著精靈的尖耳朵,有點類似於二次元中的某些卡通勇者的形象,但又保留了西幻的一貫風格。

 雖然乍一看有些不太適應,但搭配上這個環境,還挺融洽的。

 逆天堂的美術還是很強的,雖然並不是他們最擅長的西幻寫實風格,但也仍舊高於業內平均水平。

 稍微跑了兩圈,丁講師也發出了和剛才的那兩名玩家差不多的感慨。

 “這竟然也是用的萬象編輯器?逆天堂這次算是下血本了吧?修了多少bug!”

 之前萬象編輯器只做成功過一款遊戲,那就是《飛昇》。

 只不過《飛昇》的成功也是不可複製的,畢竟滿是bug大家還當成特性的遊戲這是獨一份。後面很多遊戲公司也用萬象編輯器製作遊戲,結果撲得媽都不認識了。

 即便官方後來又對萬象編輯器做出了大量的功能修復,一些根深蒂固的老bug都被修了,但大部分公司還是對它敬而遠之。

 原本看到《無盡幻想傳說》又用萬象編輯器製作的時候,玩家們還以為能玩到《飛昇2》,或者又是一款視覺bug爆炸多的遊戲,卻沒想到跟大家想的都不太一樣。

 丁講師開始摸索各個按鍵的用法。

 &nbbxy分別是加速跑、道具互動、跳躍和攻擊……攻擊鍵長按可以蓄力攻擊,連按的時候有個小連招,還可以搭配加速跑或者跳躍打出一些特殊攻擊……

 “左右方向鍵分別是更換不同的武器與道具。

 “咦,這遊戲竟然有這麼多的武器欄位啊?一上來就直接給了五個欄位!

 “按下左搖桿是蹲伏潛行,按下右搖桿是鎖定怪物。

 “上方向鍵是選擇特殊能力。

 “左肩鍵是防禦,右肩鍵是投擲武器,左扳機鍵是使用特殊能力,右扳機鍵是射箭……