第284章 什麼屎山代碼!
顧凡繼續解釋道:“在進入遊戲、選擇職業的第一時間,系統不僅會硬塞給玩家一個本職業的基礎攻擊技能,還會再後臺給玩家打上一個職業標籤』。這個職業標籤與底層代碼沒有太多關聯,但在一些特殊情況下,相關功能會對這個標籤進行檢測。
“比如,玩家找訓練師學技能的時候。
“可現在的問題在於……因為涅法洛爾這個boss的獨特機制,也同樣賦予了玩家職業標籤!這就導致原本遊戲中的雙重限制,都被攻破了!”
莉莉絲的大腦有些過載:“等一下!涅法洛爾為什麼會賦予玩家職業標籤?你說清楚!”
顧凡輕輕嘆了口氣:“這就要從涅法洛爾第三階段的這個點名機制說起了。
“看得出來,點名』這個機制,是製作人在設計涅法洛爾這個boss時就想到的一個獨特機制,甚至可以說,就是為了這碟醋才包的餃子。
“但涅法洛爾作為第一個團本中的最終boss,它的設計本就比職業大改要更早。
“所以在最開始的時候,涅法洛爾並不能直接點名職業。因為那時候,玩家還沒有職業。
“為了完成點名的效果,製作人將機制設計成涅法洛爾會根據玩家上一次對他釋放的技能來進行點名』。
“比如,上一個對他釋放過盾擊類技能的玩家,將會放棄使用盾牌;上一個用圖騰對他造成過傷害的玩家,將會插下各種圖騰反過來給他加bu。
“這種機制能夠給玩家造成一定的困難,但其實也給玩家提供了足夠的反制手段:只要玩家在點名前,預先學習一個特定的、無關緊要的技能摸boss一下,就可以騙過boss,破解這一機制。
“而這本來就是原製作人允許甚至鼓勵的玩法。
“但後來改了職業設定,那麼涅法洛爾的機制,肯定也要進行一定的修改。原製作人一番小修小補之後,發現了一個令人有些蛋疼的問題,那就是點名職業時,經常會出現一些離奇的bug,導致遊戲崩潰。
“比如,原本的設計是上一個對boss釋放過盾擊技能的玩家,會放棄使用盾牌;可現在盾擊變成了戰士和騎士都有的技能,而聖騎士又對應著其他的點名效果,必須摘出來。
“又比如,原本的設計是在團本中用變羊術控制過小怪的玩家,被點名後會對隨機隊友釋放變羊術。
“這個設計也有獨特設計意圖,它鼓勵玩家在之前的開荒過程中不要使用變羊術,雖然在打小怪時會大幅增加難度,但打最終boss時就會少一個滅團技能。
“這對於玩家來說,就多了一種戰術與取捨。
“但現在按職業劃分了,只能改成點名法師玩家對隊友使用變羊術』,可問題是,很多法師玩家壓根沒用過變羊術。甚至有可能沒學變羊術,這就會導致系統在通過變羊術技能來判斷法師玩家時,出現漏判。