第274章 這怎麼跟攻略不一樣啊?(第2頁)
《陰影世界中的團隊副本都是動態難度的,最低10人就可以挑戰,最多可以增加到25人,每5人一個動態難度階梯。
《陰影世界的高難度雖然勸退了大批的玩家,但留下來的玩家,確實個頂個的都是抖m,是精英玩家。
團裡面其他的19人已經提前完成了前置副本的開荒工作,火抗裝差不多湊齊了,前置副本也差不多可以穩定通關了。
不同的動態難度下,boss的血量和傷害都會有相應的變化,不過血量增長多、傷害增長少。掉落有變化,但不多。
滿級之後,丁講師就開始讓公會中的這些成員自由組隊去刷熔岩山口』的前置五人本提升裝備、獲取火抗裝備和材料,還有就是考核大家的日常出勤,組織固定團隊準備開荒。
而隨著他的滿級,公會里的一號團也終於可以開始嘗試進入熔岩山口』挑戰了。
不過總的來說,在動態平衡的機制下,這種區別並不算太明顯。
“求拉求拉!”
此時四位熟練工帶著丁講師通了一遍前置副本,拿到了火抗裝備,自然也就可以開組了。
“來來來,我滿級了,速度組我去五人本拿點火抗裝,預計8點鐘我們準時開組熔岩山口!”
“所以大家要有信心,不要產生畏難情緒,幹就完事了!”
雖說《陰影世界是新遊戲,網上沒有現成的攻略更沒有插件,但骨灰級玩家們的開荒實力也是不容小覷的,很快還是摸索出了許多boss的打法,並無私地發到網上分享。
很快,兄弟會的主力團浩浩蕩蕩地出發了!
他們來到距離熔岩山口最近的主城,又使用飛行點飛到熔岩山口附近的營地,最後騎上坐騎,向著山口進發。
整個過程浩浩蕩蕩的,配上統一的公會名字,別說,還真有一種特別的史詩感。
穿越副本入口,清理可怕的火焰龍人小怪,很快,眾人來到了一號boss的房間。
丁講師還不忘活躍氣氛。
“哎呀,團本小怪就這?也沒什麼嘛!
“兄弟們想當初最早一批mmorpg開荒的時候,門口小怪都能滅團滅一週呢!”
老玩家都知道,丁講師說的還真是確有其事。當時的滅團,有些是因為屬性差距,有些則是單純因為遊戲機制。
比如有的機制是,一堆小怪必須同時打死,只要打死的時間差太大,那麼先死的就會復活。
當時的玩家不知道這個機制,結果硬是卡了一週也都沒打過這群小怪,這種事情放在二十年前是相當正常的。
相較而言,《陰影世界的團本難度,反而不算是那麼離譜了。
來到一號boss房,丁講師開始迫不及待地秀自己的理解。