青衫取醉 作品

第272章 帶不了小號啊!(第3頁)

 然而很快,丁講師意識到情況似乎有些不對勁。

 “哎?怎麼才掉這麼點血?”

 按理說此時丁講師都47級了,屬性早都可以碾壓這些怪物,可打上去才發現根本就是不疼不癢。反而是這些怪物一起反擊,惡魔衛士的血掉得嘩嘩的!

 而更離譜的是,丁講師看向這些小怪的頭像圖標,發現圖標下方那個等級數字12』竟然是綠色的。

 甚至在勉強砍死一隻小怪之後,還飄了經驗!

 下一秒鐘,惡魔衛士英勇戰死,怪物一擁而上,把所有人都送回去見了靈魂醫生。

 五分鐘之後,眾人重新進入副本復活。

 丁講師默然無語地重新召喚出自己的惡魔衛士,給自己加好各種bu增益效果,一時間陷入了沉默。

 這是怎麼回事?

 丁講師稍微一思考,很快就明白了。

 顯然,這遊戲的副本,存在著某種動態機制!他的等級被壓縮了!

 看到小怪的等級數字12是綠色的,並且可以獲得經驗,說明丁講師的實際等級應該在20級以內。

 很多mmorpg遊戲中都有類似的設定,當玩家打的怪物等級過低或者過高時,都無法獲得經驗,這當然是為了封掉玩家利用低等級小怪快速刷經驗的漏洞。

 對於這種規定,玩家們也都習以為常了。

 就像大號進副本帶小號刷經驗,大號本身如果沒滿級的話,也是吃不到經驗的。

 也有些遊戲中會有動態難度機制,比如大號47級進小號12級的副本,看到的怪物也都是47級的。

 可《陰影世界竟然採取了第三種方案:它並沒有提升副本中小怪的等級,反而是壓縮了進入副本中的玩家等級!

 不管等級多高,一律壓縮到這個副本的上限等級。

 那些高等級的技能還是能用,但基本上數值也都會等比例進行壓縮。

 也就是說,大號能不能帶小號?能帶,但只能帶一點點。

 雖然大號仍舊會保留一些高等級技能,而這些技能的機制能大幅提升容錯率,比如各種控制、戰鬥復活、減傷等等,但屬性方面基本上還是在副本原定的範圍內,根本做不到單刷!

 眾人站在副本門口,面面相覷。

 丁講師有些尷尬:“兄弟們,要不……你們也受累搭把手?”

 (本章完)