第182章 《恆崗中學模擬》正式發售(第2頁)
前者意味著玩家可以使用任何bug或者邪道規則,只要達成通關就可以;而後者則是會對一些主要的邪道規則進行限制,讓玩家大致在正常的遊戲規則之內完成速通。
而根據速通的目標,又可以分為不同結局速通』或者全成就速通』等更多的速通分支。
但在如此多的速通分支中,any%』的熱度卻一直都比無主要邪道』的速通要高。
以至於在很多速通玩家和速通觀眾看來,高成功率地運用一些特定的邪道和bug,本來就是速通玩家硬實力的體現。
當然,如果是讓玩家們自行選擇,那麼速通《飛昇的主戰場肯定是any%二五仔結局速通』,也就是在入侵時直接反水當二五仔。畢竟這個結局是流程最短、最容易達成的。
但速通玩家們很快也有了和肝帝同樣的發現,那就是《飛昇這款遊戲的黃金獎盃發放條件,很有可能跟速通日出夢醒』結局有關!
於是,any%日出夢醒結局速通』和nmg無主要邪道日出夢醒結局速通』就成為了《飛昇這款遊戲速通的兩個主要賽道。
速通大戰,一觸即發!
魏成傑也是歎為觀止。
他真的沒想到,顧凡設計的這款遊戲竟然真的能獲得如此巨大的成功!
這難度可比做一款氪金手遊高多了!
看來周揚說得沒錯,整個逆天堂遊戲確實都是顧總在carry,顧總的遊戲設計水平確實是深不可測。
魏成傑也再次打開《飛昇,跟周揚一起體驗。
抓緊時間,學!
……
此時,別墅區附近的咖啡館二層。
顧凡打開手機地圖看了看,這裡距離別墅區的直線距離已經有大約1.5公里了。
“就這吧。”
顧凡閉上眼睛,漆黑一片的視野中出現了很多光點,這些光點逐漸匯聚成一個龐大的光團。
這些就是夏彌爾給他的正面情緒了,數值不多不少,正好100萬!
其實顧凡目前也不太清楚100萬點的正面情緒值具體能起到多大的作用,不過考慮到逆天堂開發一款遊戲讓莉莉絲獲得幾十萬負面情緒值她就很開心這件事情,100萬正面情緒值應該也算是非常可觀的一筆財產了。
隨著《飛昇的熱度逐漸提升,越來越多的玩家開始產生正面情緒值,這些差值都會直接被夏彌爾所吸收。
而在這個過程中,顧凡也可以直接獲得10%的提成。
目前顧凡的提成已經有了幾萬點,不過這些正面情緒值還比較少,顧凡還沒想好應該如何使用。
畢竟那些正面情緒值是他自己的,而這100萬點是夏彌爾的,肯定先拿夏彌爾的正面情緒值做實驗。
顧凡在腦海中不斷強化一個概念,消耗這100萬點正面情緒值,用於提升所有在《飛昇這款遊戲中嘗試速通的玩家所獲得的正面情緒值。