第181章 白金獎盃的條件(第2頁)
如果是入侵時反水的二五仔結局,因為可以不用去上界,少打一些boss,速通的時間很有可能壓縮到四十分鐘以內。
常規的歸於自然』結局,時間應該能壓縮到一個小時以內。
那麼更復雜的日出夢醒』結局呢?估計能壓縮到一個半小時以內。
但需要注意的是,這是世界紀錄的水平!
速通玩家們分秒必爭,這些數據都是極限數據。但對於一般玩家來說,即便是刻意地按照攻略去練習,並完美規劃相關流程,這個時間恐怕也得至少打個對摺。
也就是說,想要在三個小時之內達成日出夢醒』結局,對於玩家們來說絕對是一個巨大的挑戰。
想要拿到這遊戲的全成就,恐怕是要瘋狂受苦咯!
……
……
第二天。
2月3號,週一。
魏成傑準時來到公司,發現所有的工位基本上都空蕩蕩的,只有周揚一個人坐在工位上,一邊打著哈欠,一邊玩《飛昇。
“嗯?今天不是週一嗎?我看錯日期了?”魏成傑很是納悶。
周揚看了看他:“你沒看錯,魏哥,今天確實是週一。”
魏成傑更費解了:“人呢?為什麼大家都沒來上班啊?”
周揚繼續認真打著boss:“哦,忘了跟你說了,魏哥。之前顧總說過,遊戲發售之後的前三天是彈性工作制,大家可以自行決定上下班時間,也可以選擇居家辦公。
“畢竟……即便來了公司也沒什麼事情做。”
魏成傑嘴巴微張,一時無語。
你特麼說得還真是很有道理!
如果是其他公司,遊戲發售後的一週絕對是最忙的,所有人都要在公司待命,即便下班也得隨時做好準備。
畢竟遊戲發售後很可能會有bug或者突發情況,一旦發生就得及時處理。
只有在遊戲發售一週後,確定沒什麼大問題了,大家才能稍微放鬆一下,並立刻著手準備新版本的開發工作。
但逆天堂遊戲顯然完全不一樣。
既然遊戲發售之後就一行代碼都不能改,也不能開發新版本,那大家來上班幹嘛?
即便來了,不也是在工位上摸魚嗎?
顯然正是考慮到這一點顧凡直接把遊戲發售後的三天變成了彈性工作制。
而且這是真·彈性工作制,員工自己想怎麼彈就怎麼彈,不像其他公司,嘴上說著彈性工作制,實際上只能往長了彈,不能往短了彈。
魏成傑看向周揚:“那你怎麼還是來了?”
周揚繼續認真打著遊戲:“哎,笨鳥先飛啊!我不能總是讓顧總carry,我也得努力啊!”
魏成傑在自己的工位上坐下,既然都來了,那就加會班,哦不,上會班吧。
這個週末,魏成傑當然也在關注著《飛昇的情況。
這畢竟是他加入逆天堂遊戲之後開發的第一款遊戲,如果撲街了,他會懷疑人生的。